A.E. es un juego de acción desarrollado por Programmers-3, Inc. y publicado por Toshiba-EMI Ltd.. Lanzado originalmente en Japan en el año 1984. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para MSX, Apple II, Atari 8-bit, PC-88 VIC-20.
A.E. (abreviatura de 'Alien Encounter') es un juego de simulación de naves espaciales que se lanzó para ordenador MSX en 1984. Desarrollado por la empresa japonesa Konami, A.E. se convirtió rápidamente en un juego popular e influyente en los primeros días del sistema MSX.
La premisa de A.E. es simple pero atractiva: el jugador asume el papel de un piloto espacial cuya tarea es defender su planeta de una invasión alienígena. El juego se divide en dos modos principales: un modo de simulación de vuelo, donde el jugador debe navegar con su nave espacial a través de un traicionero campo de asteroides, y un modo de combate, donde debe defenderse de las naves alienígenas atacantes. La combinación de estos dos modos crea una experiencia de juego trepidante y emocionante.
Una de las características más destacadas de A.E. son sus impresionantes gráficos para la época. El juego utiliza las capacidades del hardware del MSX para crear entornos hermosos y detallados, tanto en el campo de asteroides como durante las secuencias de combate. El uso de colores y sombras aumenta la inmersión del juego, haciéndolo sentir como una verdadera aventura espacial. Los efectos de sonido y la música también contribuyen a la atmósfera general del juego, siendo el icónico sonido de los láseres uno de los favoritos de los fanáticos.
Pero el verdadero atractivo de A.E. es su jugabilidad desafiante. El modo de simulación de vuelo requiere control y habilidad precisos para poder navegar con éxito a través del campo de asteroides sin sufrir daños. Y en el modo de combate, el jugador debe usar reflejos rápidos y pensamiento estratégico para derrotar a los distintos tipos de naves alienígenas que se le cruzan en el camino. A medida que el jugador avanza en el juego, la dificultad aumenta, lo que la convierte en una experiencia verdaderamente gratificante para quienes logran dominarla.
A.E. también ha sido elogiado por su valor de repetición. Con múltiples niveles y dificultad creciente, el juego ofrece infinitas horas de entretenimiento. Y con su modo de juego simple pero adictivo, es un juego al que los jugadores pueden volver una y otra vez.
Además de su éxito en MSX, A.E. también se ha adaptado a otros sistemas, como el Commodore 64 y el ZX Spectrum. Este es un testimonio del impacto y la popularidad del juego, ya que pudo trascender su plataforma original y llegar a una audiencia más amplia.
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Otros nombres: エー・イーAño: 1984Plataformas: MSX, Apple II, Atari 8-bit, PC-88y VIC-20País de salida: JapanGénero:AcciónEditor:
Toshiba-EMI Ltd. Desarrollador:
Programmers-3, Inc.
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