Filtrar juegos por año

Encuentra juegos de abandonware para descargar, cada uno ordenado por año. En Retrolorian, puedes encontrar juegos lanzados entre 1965 y 2024. Elige un año para ver la lista de juegos.

Buzz Aldrin's Race into Space

DOS 1993
Sin duda uno de los juegos de estrategia más originales a los que he jugado, Buzz Aldrin's Race into Space es una simulación por ordenador de la mayor aventura del hombre, la carrera hacia la luna, basada en el oscuro juego de mesa del propio diseñador Fritz Bronner, ¡Lift Off! Recrea toda la emoción de cada misión espacial mediante imágenes digitalizadas de despegues, paseos espaciales, alunizajes y amerizajes. Como director espacial de la NASA o de su homóloga rusa, tienes a tu disposición todos los inventarios espaciales de EE. UU. y de la URSS, y puedes planificar y dirigir todas las misiones espaciales imaginables: orbitales suborbitales, tripuladas y no tripuladas; sobrevuelos planetarios y lunares; pruebas de LEM; sobrevuelos lunares; órbitas lunares y alunizajes. Tienes que reclutar y formar a 140 astronautas y cosmonautas y determinar cuáles tienen la "materia prima". Determina el hardware espacial que hay que investigar y desarrollar, y luego programa y lanza misiones espaciales individuales. Buzz Aldrin's Race into Space ofrece veinte enfoques diferentes para llegar a la luna. ¿Sigues la historia o abres tu propio camino hacia la gloria? Haz realidad el sueño de Pete Conrad con una gran misión de vuelo lunar Géminis en órbita terrestre. Haz realidad el sueño de Nova de von Braun: ¿llegará Estados Unidos a la Luna en primer lugar, o los rusos seguirán dominando el espacio y plantarán la bandera roja en la Luna primero? El juego capta de forma excelente la sensación y la complejidad de los programas espaciales de la década de 1960: ¿renunciará a misiones de prueba cruciales porque se está quedando atrás? ¿O reclutará más astronautas "verdes"? Configura cada vuelo al detalle, desde los tipos de cohetes hasta los planes de vuelo. En general, Buzz Aldrin es una experiencia asombrosa que también es educativa, pero ten en cuenta que es un juego extremadamente difícil: incluso con los mejores cohetes y astronautas que el dinero puede comprar, experimentarás frecuentes fracasos en las misiones que parecen poco razonables. Compré este juego cuando salió en 1992, luego la versión en CD-ROM en 1993 (que contiene 600MB de material histórico poco común, y que bien vale la pena encontrar), y el juego nunca ha abandonado mi disco duro desde entonces. Para los jugadores de estrategia y los entusiastas del espacio, es un juego a tener en cuenta.

94 Super World Cup Chukku

1994, el año 4 Super World Cup Chukku fue lanzado en SEGA Master System. Realizado por Open Production y publicado por Daou Infosys Corp, este juego de deportes está disponible de forma gratuita en esta página.

Micro League Baseball The Managers Challenge

DOS 1991
La serie Micro League Baseball son pequeños juegos increíbles para su época que mejoran los gráficos y la jugabilidad con cada nueva entrega. Los juegos ofrecen una selección de los equipos más poderosos de la historia y puedes enfrentarlos entre sí en el juego de la liga. Cada uno de ellos tiene incluso un recopilador de estadísticas que te permite hacer un seguimiento de cada individuo. Me impresionó la cantidad de estrategias que puedes utilizar en cada partida. Puedes enfrentarte a otro humano o jugar contra el ordenador, decidir qué jugadores están en la alineación, qué lanzamiento hacer, cómo hacer el swing, cómo correr las bases, cómo posicionar a tus jardineros, etc. . . el sueño de un estratega del béisbol. Con el hecho de que puedes obtener los récords de los equipos, el valor de repetición es muy alto. Son juegos que deberían estar en el disco duro de cualquier aficionado al deporte. Los califico con un 4 de 5. A pesar del confuso nombre, The Manager's Challenge es en realidad el tercer juego de la serie, que utiliza los mismos gráficos EGA que MLB2, con muchos más jugadores, clasificaciones de jugadores, factores de estadio (Royals, Yankee y Dodger) y más mejoras. Para el mejor juego de la serie, juega la versión final: Micro League Baseball 4. Gracias a Micah Luv por las capturas de pantalla.

Relentless: Twinsen's Adventure

DOS 1994
Sin duda dos de los juegos más singulares y revolucionarios de la historia, Little Big Adventure 1 y 2 son encantadoras aventuras isométricas SVGA que entrelazan hábilmente la acción, el RPG (lanzamiento de hechizos) y la aventura tradicional en una experiencia de juego totalmente envolvente. Su interfaz intuitiva, sus gráficos vibrantes y sus tramas maravillosamente únicas los convierten en un digno sucesor de Alone in The Dark, diseñado por el mismo equipo. Los juegos son casi perfectos, salvo que las secuencias de combate de los últimos juegos son demasiado difíciles y frustrarán a los aventureros con problemas de reflejos.

Battlestar

Mientras realizas una patrulla rutinaria sobre el planeta Nuljai, detectas la construcción de un enorme anillo alrededor del planeta por parte de los malvados Cyfrots para desviar el agua y transportarla a su planeta natal. Decides que sobrevolarás la longitud del anillo y destruirás las minas de pulso y sus bombas merodeadoras. Battlestar se basa en el juego Uridium en el que ves tu nave desde arriba y te desplazas horizontalmente a la izquierda o a la derecha constantemente en la dirección en la que viajas. Mientras explotas minas, también debes evitar los revestimientos que sobresalen, así como las bombas que se mueven por la pantalla. Cuando golpeas un objeto pierdes algunos escudos, pero cuanto más rápido te desplaces, menos escudos perderás. Cuando pierdes cinco escudos, pierdes una de las cinco vidas.

Nintendo World Cup

Nintendo World Cup, lanzado en 1991, fue un juego de temática deportiva desarrollado por Human Entertainment y publicado por Hudson Soft. Fue uno de los primeros lanzamientos para el CD TurboGrafx, y era una mezcla única de fútbol de estilo arcade, elementos de RPG y una variedad de minijuegos. El juego principal de Nintendo World Cup era un partido de fútbol de cinco contra cinco con una variedad de personajes a elegir. Cada personaje tenía diferentes estadísticas y habilidades, y el jugador podía personalizar la formación y la estrategia de su equipo. El juego contaba con una variedad de potenciadores, desde un balón superrápido hasta porteros supercargados, que podían utilizarse para obtener una ventaja sobre el rival. Además del juego principal, la Copa Mundial de Nintendo incluía una serie de minijuegos. Estos minijuegos se basaban en varios deportes, como el tenis y el baloncesto, y podían jugarse en solitario o con hasta cuatro jugadores. Estos minijuegos eran una forma estupenda de interrumpir la acción y añadir un poco de variedad al juego. El juego también incluía un elemento único de RPG, en el que el jugador podía subir de nivel a su personaje ganando puntos de experiencia al completar los partidos. A medida que el personaje del jugador sube de nivel, obtiene acceso a nuevas habilidades y estadísticas, lo que le permite ser más poderoso y competitivo. En general, Nintendo World Cup fue un juego ambicioso y único para su época. Su combinación de acción con temática deportiva, elementos de juego de rol y minijuegos hizo que la experiencia fuera muy agradable. Aunque el juego no haya alcanzado el mismo nivel de popularidad que otros juegos de TurboGrafx CD, sigue siendo un clásico y es recordado con cariño por quienes lo jugaron.

Tommy's Zombies

DOS 1986
Tommy's Zombies es un shareware de un solo jugador con gráficos de personajes. El jugador comienza el juego en una casa de tres habitaciones. Fuera, en el campo, hay zombis que se congregan alrededor de la casa en número creciente. Acabarán atravesando las puertas y las paredes y, aunque el jugador puede mover los muebles para frenarlos, éstos también serán destruidos a tiempo. Se puede disparar a los zombis, pero la mayoría de las veces se reanimarán, a menos que se los coman sus compañeros. No hay puntuación en este juego, ni función de guardar partida, ni tabla de puntuaciones. El objetivo es simplemente sobrevivir el mayor tiempo posible. El juego se controla completamente con el teclado, la barra espaciadora se utiliza para disparar a los zombis, pero no se dibujan balas en la pantalla. Tiene efectos de sonido básicos e interruptores de línea de comandos para iniciar el juego con el sonido apagado y para forzar una pantalla en color o monocromática.

Joe Montana Football

DOS 1990
Avalado por el quarterback Joe Montana, Joe Montana Football (JMF) fue uno de los primeros juegos de fútbol de SEGA, lanzado en 1990. Esta compañía es conocida por hacer grandes juegos deportivos, pero hace diez años, los ports de juegos para PC solían ser inferiores a las versiones para consola, y JMF no es una excepción. En primer lugar, el juego parece incompatible con los ajustes de las tarjetas de sonido modernas, por lo que me vi obligado a jugar sin sonido, lo que redujo la experiencia. Desde el menú principal, puedes jugar un partido de exhibición, un partido de liga, o practicar jugadas o goles de campo. Pueden jugar dos personas, en cualquier extremo del teclado, y se admiten joysticks -- pero no un ratón, lo cual es otro inconveniente. Cuando juegas un partido de liga, decides qué equipo quieres "comprar" para practicar (de lo contrario, lo único que puedes hacer es simular resultados), y luego, cuando empieza cada partido, decides la duración del mismo. Después de elegir las jugadas, que son genéricas y puedes decidir si correr o pasar, entonces puedes elegir qué jugador de entre varios quieres controlar. Puedes controlar al QB, por ejemplo, y lanzar el balón o pasarlo, o puedes hacer de uno de los receptores e intentar atrapar el balón cuando te lo lancen. Lo mismo ocurre con la defensa. También hay una pantalla separada para los goles de campo y los puntos extra, y cuando se registran touchdowns, puntos extra o intercepciones, aparecen pequeñas animaciones en la pantalla. Además, hay una grabación del partido jugada a jugada, y se pueden guardar partes del partido como "highlights" para verlas más tarde. También se puede guardar el partido y volver a él en cualquier momento, opciones que también se verían en juegos de fútbol posteriores. Hay que reconocer a SEGA el mérito de haber creado uno de los primeros juegos de fútbol para ordenador con gráficos -aunque toscos incluso para los estándares de los años 90 y que no se parecen en nada a los de la VGA- y de haber creado un juego que parece un juego de fútbol. Sin embargo, el juego tiene muchos problemas. La lista de equipos es precisa, pero no hay jugadores reales. No hay elección de niveles de dificultad y la IA del ordenador parece fácil. Aunque no puedes utilizar la misma jugada una y otra vez, no hace falta mucho para mantenerla desequilibrada, y es fácil interrumpir su ataque con tu defensa. La IA de tus compañeros de equipo tampoco es la mejor, y los lanzamientos son MUY difíciles de hacer para los goles de campo y los puntos extra. El libro de jugadas es pequeño y bastante limitado, las opciones disponibles para tus jugadores son escasas -saltar, bloquear y correr más rápido fue todo lo que pude encontrar- y no hay opciones de entrenamiento o dirección en absoluto. Puedes reorganizar tu plantilla pero no puedes adquirir nuevos jugadores, ni crear jugadores o equipos, aunque puedes tener más de una liga guardada. Lo peor de JMF fue lo fácil que me resultó ganar. Por ejemplo, cuando elegí jugar contra Nueva Inglaterra, que era un equipo horrible en 1990, y me enfrenté a los 49ers, un buen equipo por aquel entonces, ¡el marcador estaba 28-0 a mi favor al final del primer cuarto! Los humildes Patriots no deberían haber sido capaces de arrollar a los 49ers en aquella época. Partidos similares de equipos malos jugando contra equipos buenos resultaron en situaciones similares. Sé que algunos de vosotros decís que no hay nada malo en ello, y tenéis razón, si no buscáis un juego de fútbol realista. En resumen, JMF es un juego de fútbol decente para empezar, pero no muy realista o detallado, y pronto superado por mejores juegos de fútbol como la serie Madden. Es divertido de probar si eres un fanático del fútbol, pero la gente que no sabe de fútbol o que nunca ha probado un juego de fútbol antes no sería aconsejable jugar a esto. Incluso los aficionados al fútbol, a menos que jueguen con otro humano, probablemente se aburrirán pronto con este juego anticuado y de opciones limitadas.

Bio Hazard Battle

Genesis 1992
La civilización del planeta Avaron es mucho más avanzada que la de la Tierra. La gente desarrolló criaturas biogenéticas especiales: moscas gigantes, cangrejos y otros animales. Por desgracia, estos monstruos se rebelaron contra los avaronianos y amenazaron con conquistar el planeta: ¡de ti depende salvar el planeta Avaron de la invasión! Bio-Hazard Battle" es un shooter espacial de desplazamiento horizontal. Puedes elegir una de las cuatro naves, cada una con sus propios ataques. Durante el juego, puedes mejorar las armas de tus naves recogiendo las bolas de colores que flotan alrededor. Puedes guardar hasta tres armas diferentes al mismo tiempo, ejecutando ataques en diferentes direcciones. Hay 8 niveles de dificultad creciente para completar.

Ms Pac PC

DOS 1995
¡Aquí está el videojuego "Ms Pac PC"! Lanzado en 1995 en DOS, todavía está disponible y se puede jugar con algunos retoques. Es un juego de acción, ambientado en un tema arcade.