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Encuentra juegos de abandonware para descargar, cada uno ordenado por año. En Retrolorian, puedes encontrar juegos lanzados entre 1965 y 2024. Elige un año para ver la lista de juegos.

D.R.A.G.O.N. Force

La D.R.A.G.O.N. Force es un equipo de mercenarios que solo acepta los trabajos más peligrosos. A lo largo de este juego, realizarán doce misiones contra barones de la droga y terroristas. Los objetivos varían desde la eliminación de objetivos hasta el rescate de rehenes. D.R.A.G.O.N. Force es un juego de táctica por turnos. Durante cada ronda, el jugador asigna órdenes a los hombres, por ejemplo, movimiento, disparo o acciones especiales, que se ejecutan simultáneamente (junto con las opciones de la IA). Hay un mapa estratégico (que muestra toda el área de la misión) y el mapa táctico más cercano con zoom. Como era de esperar, los tres comandos de fuego son especialmente importantes: el habitual fuego directo a un enemigo, apuntar a un punto específico o un fuego de oportunidad que se activa al pasar entre los enemigos. El entorno, por ejemplo los setos de los edificios, puede utilizarse como cobertura y afecta a la línea de visión. Antes de cada misión, el jugador tiene que elegir siete soldados de un grupo de 14. Cada soldado tiene un entrenamiento diferente y, por tanto, diferentes puntuaciones en las habilidades de medicina, ametralladoras, armas antitanque, exploración, tiro de precisión, demolición y combate cuerpo a cuerpo. El siguiente paso es darles equipo de un arsenal relativamente grande. La clave del éxito es tener una mezcla de soldados con el equipo adecuado (obviamente, un soldado con poca habilidad de tiro de precisión no debería usar un rifle de francotirador) que estén preparados para todas las situaciones posibles.

Dark Designs I: Grelminar's Staff

DOS 1991
Los Dark Designs I y II son RPGs de mazmorras decentes, similares a los primeros juegos de Wizardry y Ultima: grupo de varios personajes y perspectiva en primera persona que cambia a una vista descendente en el combate. En sí mismos, los dos Dark Designs no tienen nada de especial: la típica trama de fantasía, monstruos y una interfaz de usuario con la que los fans de Ultima estarán familiarizados. El mayor atractivo de los juegos -y el hecho que asegura su lugar en la historia de los juegos- es que ambos fueron diseñados por el ahora famoso John Carmack, cuando era empleado de SoftDisk, meses antes de formar id Software con su hermano Adrian y John Romero. Los juegos se incluyeron en 2 números de 'Big Blue Disk', un shareware mensual que venía en disquetes de 3. 5' por suscripción. Aunque no son revolucionarios, los juegos de Dark Designs muestran el mismo cuidado y pulido que se convirtió en el sello de los juegos posteriores de John Carmack. Son divertidos de jugar, e incluso presentan algunas características agradables que no suelen verse en los primeros juegos de rol. Por ejemplo, durante la creación del personaje, puedes asignar cada número que hayas obtenido a cualquier estadística, y abundan las áreas secretas. Además, los juegos guardan automáticamente la partida en curso de vez en cuando, una característica que se agradece y que debería utilizarse más a menudo en los juegos actuales. En resumen, los aficionados a los RPG comerciales clásicos como Ultima probablemente encontrarán los juegos demasiado simplistas y algo repetitivos. Sin embargo, como títulos shareware, son sin duda algunos de los mejores realizados en ese periodo, y uno de los mejores juegos de Big Blue Disk.

TetraVex

A la izquierda, una cuadrícula 2D en blanco, por defecto de 3x3. A la derecha, un conjunto de fichas, cada una con números en las cuatro direcciones de la brújula (de ahí lo de Tetra). ¿Su objetivo? Colocar cada ficha en un punto de la cuadrícula de forma que cada una de sus caras numeradas coincida con las caras numeradas de las fichas que la tocan, lo más rápido posible. Hay una ficha para cada posición de la cuadrícula y hay una y sólo una ubicación en la que encajará correctamente en el gran esquema (de ahí lo de Vexation). TetraVex se distribuyó en el Microsoft Entertainment Pack 3 y más tarde en el Best of Microsoft Entertainment Pack; posteriormente apareció una reimplementación independiente como parte de Gnome Games.

Arrow of Death: Part I

1983, el año en que Arrow of Death: Part I fue lanzado en Commodore 64, así como en VIC-20, BBC Micro y Commodore 16, Plus4. Publicado por Channel 8 Software, este juego de aventuras está disponible de forma gratuita en esta página.

Blood Bath at Red Falls

Mac 1995
1995, el año Blood Bath at Red Falls fue lanzado en Mac. Hecho por UnderWorld Software y publicado por UnderWorld Software, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Bundesliga Manager Professional (Limited Edition)

DOS 1992
En 1992, Software 2000 publica Bundesliga Manager Professional (Limited Edition) en DOS. Este juego de simulación y deportes es ahora abandonware y está ambientado en un fútbol (europeo) y con licencia.

The Punk Allen Trilogy

DOS 2001
Esta trilogía es un segundo juego de aventuras de texto de realidad sobre la norma, realizado con el Juego de Construcción de Novelas por Ordenador. El jugador asume el papel del gamberro Allen, un rufián local. Sus tareas son, en consecuencia, emborracharse, salvar al mundo de un pollo y escapar de la prisión.

Blazer

Las razas mazeli y sahiban no se quieren, así que están en guerra. El problema es que la guerra ha durado tanto tiempo que está en un punto muerto. Para resolver este problema, ambas razas han iniciado amplios programas de investigación para poner fin a esta guerra. Los mazeli han encontrado una solución, presentando el 'Blazer' - una nave de enorme poder destructivo. Los sahibanes están un poco asustados, así que deciden que deben ir a robarla. El problema es que ningún Sahiban es lo suficientemente valiente para hacerlo. Entra tú, después de que se publicara un anuncio para que un ser valiente intentara esta misión suicida por 25 millones de groats galácticos, tú respondiste a la llamada porque no tenías nada mejor que hacer. El juego es un shoot em up vertical con vista superior. Tienes 5 naves para completar tu misión. La nave es tan básica que no hay potenciadores, sólo tu simple cañón de disparo hacia delante. Los enemigos son variados y vuelan desde la parte superior o los lados de la pantalla. También puedes disparar a las bases de la superficie. Ve a por él, tigre, la raza sahibana cuenta contigo.

Dragonstone

Amiga 1994
La pseudosecuela de Darkmere, Dragonstone tiene un aspecto y una sensación influenciados por los juegos de Zelda. Agon es el villano cuyas hordas debes destruir. El juego se divide en 7 niveles multidireccionales, que abarcan bosques y cuevas en un entorno de fantasía. Vas armado con una espada y un ataque especial con un rayo de energía, que se puede cargar. Algunos enemigos derrotados descartan comida u oro; hay tiendas en las que gastarlo.

Unnecessary Roughness '95

UR95 es el típico juego de fútbol que ofrece tanto jugadas individuales contra el ordenador o un amigo, como temporadas completas, incluyendo playoffs y Super Bowls. Sin embargo, el principal atractivo del juego es una opción de "Construir el juego" que te permite crear todo para tu propio equipo, hasta el libro de jugadas y los torneos. Incluso puedes crear el logotipo de tu equipo e importar/exportar tus creaciones para intercambiarlas con tus amigos.