Batalyx

1985
Batalyx es un juego de acción desarrollado por Llamasoft Ltd. y publicado por Ariolasoft UK. Lanzado originalmente en United Kingdom en el año 1985. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para Commodore 64.
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Tabla de contenidos

Imágenes Batalyx

Descripción Batalyx

Batalyx es un conjunto de seis minijuegos en un solo paquete del legendario codificador Jeff Minter. Al completar los niveles y las secciones de los minijuegos se obtiene parte de un icono de finalización, y el juego termina cuando se completan cinco iconos. Hay un límite de tiempo global representado por una barra decreciente. Los seis juegos eran:

1) Alucino-bomba. El jugador controla una sonda que se mueve disparando en dirección contraria. Una variedad de extraños enemigos, entre los que se incluyen disquetes y pintas de cerveza, intentan detener al jugador. Disparando a los enemigos se ganan créditos, chocando con ellos se reduce el número de créditos. Cuando la barra de créditos está llena, se otorga parte del icono de finalización.

2) AMC2 (Attack of the Mutant Camels 2) vuelve a enfrentar al jugador con los camellos gigantes. El radar muestra dónde están los camellos, y hay que dispararles repetidamente para destruirlos antes de que lleguen a la base en el extremo derecho del nivel. Completar un nivel lleva a la sección de warp, donde el jugador debe evitar los misiles.

3) Activación de la Base Iridis - el jugador debe seguir una secuencia de movimientos del joystick (con y sin el botón de disparo) para controlar los fotones, un poco como el juego electrónico Simon. La Base Iridis es en realidad una pirámide, y el jugador ve el juego desde el lomo de un camello que cabalga hacia ella.

4) Cippy on the Run - Vuelve la criatura con forma de cabra de Ancipital. Debe convertir todas las baldosas del suelo y del techo en un color de arco iris para completar el nivel. Cippy dispara constantemente para matar a los enemigos, que cambian las baldosas del suelo si entran en contacto. Las baldosas malas son los huecos y las superficies "no pegajosas".

5) Synchro II - posiblemente el más difícil de los seis juegos. Hay una serie de cuadrados patterizados en el fondo y el jugador mueve todo un patrón a la vez manteniendo el fuego y moviendo el joystick. El objetivo es sincronizar el movimiento del suelo para evitar que las sondas enemigas que flotan alrededor se muevan.

6) Psychadelia 2 - no es estrictamente un juego, sino más bien un modo de pausa/extra. Un pequeño sintetizador de luz que permite al jugador cambiar el color del fondo, la simetría y la longitud de las líneas.

Descargar juego

Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.

Información Técnica

Año: 1985 Plataforma: Commodore 64 País de salida: United Kingdom Género: Acción Editor: Ariolasoft UK Desarrollador: Llamasoft Ltd.