CART Precision Racing

1997
CART Precision Racing es un juego de carreras / conducción desarrollado por Terminal Reality, Inc. y publicado por Microsoft Corporation. Lanzado originalmente en Germany, United States en el año 1997. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para Windows.
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Gameplay CART Precision Racing

Imágenes CART Precision Racing

Descripción CART Precision Racing

CART Precision Racing, lanzado en 1997, es un juego de Windows muy aclamado que llevó la emoción de las carreras con ruedas abiertas a jugadores de todo el mundo. Desarrollado por Image Space Incorporated y publicado por Electronic Arts, este juego fue elogiado por su física realista y gráficos detallados, lo que lo convierte en imprescindible para cualquier entusiasta de las carreras.

Uno de los aspectos más notables de CART Precision Racing es su atención al detalle. Desde las pistas y los autos auténticos hasta los precisos sonidos del motor, cada elemento del juego fue meticulosamente diseñado para brindar una experiencia inmersiva. Los desarrolladores incluso consultaron con pilotos de carreras de la vida real para garantizar el realismo del juego, lo que dio como resultado una simulación de carreras verdaderamente auténtica.

El juego ofrecía a los jugadores la oportunidad de competir en la temporada Championship Auto Racing Teams (CART), que era la principal serie de carreras de monoplazas en Norteamérica en ese momento. Esto les dio a los jugadores la oportunidad de correr en pistas famosas como el icónico Indianapolis Motor Speedway y el desafiante circuito urbano de Long Beach. Con más de 30 autos para elegir y la posibilidad de personalizarlos, los jugadores realmente podían sentirse parte de la serie CART.

CART Precision Racing también introdujo una característica nueva e innovadora llamada 'slipstream factor'. Esta característica simuló con precisión los efectos aerodinámicos de conducir muy cerca de otros autos, agregando un nivel extra de estrategia al juego. Los jugadores tenían que utilizar estratégicamente el rebufo de sus oponentes para obtener una ventaja, lo que hacía que las carreras fueran más emocionantes y realistas.

El juego también contaba con un robusto motor de física, lo que hacía que el manejo de los coches fuera increíblemente realista. Esto significaba que los jugadores necesitaban tener una comprensión precisa de la línea de carrera y las técnicas de frenado adecuadas para tener éxito. La pronunciada curva de aprendizaje del juego aumentó su atractivo, ya que los jugadores eran desafiados constantemente a mejorar sus habilidades para ascender en las tablas de clasificación.

CART Precision Racing recibió elogios de la crítica por sus impresionantes gráficos y su juego realista. Fue elogiado por su atención al detalle, características innovadoras e inmersión general. El juego incluso ganó el premio al "Mejor juego de carreras" en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 1997, consolidando su lugar como un juego de carreras de primer nivel.

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Información Técnica

Año: 1997 Plataforma: Windows País de salida: Germany, United States Género: Carreras / Conducción Editor: Microsoft Corporation Desarrollador: Terminal Reality, Inc.