开发的游戏 Kron Simulation Software

1965年至2024年期间由Kron Simulation Software公司最初开发的所有废弃软件游戏列表

Eishockey Manager

DOS, Amiga 1993
冰球经理 (Eishockey Manager) 诞生于 DOS 时代初期,是电子表格规则与体育戏剧的奇妙结合。这款游戏于 1993 年发布,玩家将带领一支欧洲冰球俱乐部度过一个个充满胜利与困境的赛季。以现代人眼光来看,游戏的视觉效果略显简陋,但其呈现方式却独具魅力:左侧菜单、按需提供的统计数据,以及既抽象又生动的冰场视角。游戏的挑战并非在于华丽的操作,而是在于平衡预算、培养人才,以及组建一支能够在紧张的赛季中抵御伤病、低迷和顽强对手的阵容。 游戏的本质在于,耐心的规划比快速的反应更受玩家的青睐。你需要购买球员、聘请教练、谈判合同,同时还要避免俱乐部在第一次冰球落地前就陷入债务危机。在训练场上训练几分钟可以提升属性,但真正的技巧在于根据对手制定合适的线路和战术。紧凑的球探引擎搜寻着隐藏的潜力,而当比赛结果下滑时,球迷们会感到焦虑,因此做出解雇决定时,也会产生道德后果。游戏界面要求玩家仔细研究状态表、伤病报告和士气线索,将每场比赛都变成了对球员稳定管理和勇气的考验。 抛开视觉效果不谈,《冰球经理》的氛围本身就带有纪录片般的庄重感。解说虽然寥寥无几,但观众的喧闹声和冰鞋在冰面上的吱吱声,营造出一种质感,让排名显得至关重要。赛季以一种执着的现实主义风格流逝;失败如同窗上的霜冻般挥之不去,胜利则在看台上引发低调的庆祝。AI对手对固执的套路咬牙切齿,在几次蓝线突破后仍拒绝投降。这款游戏鼓励玩家多元化——当你坚持单一战术时,对手会适应,最终你只能以微弱的失利告终。这种推拉让球队不断进化,每个赛季的更迭背后都潜藏着十年的潜伏期。 回想起来,《冰球经理》就像一件奇特的艺术品,为后来将数字与叙事相结合的模拟游戏埋下了伏笔。它证明了一款游戏无需借助街机技巧也能教授战术,而且耐心往往比闪光灯带来更丰厚的回报。沉浸于游戏菜单数百小时的粉丝们学会了,球探报告、工资帽和赛程安排与击球一样重要。尽管该类型游戏日渐成熟,游戏引擎也随之改进,但这款1993年的游戏在斯堪的纳维亚和德国的微型计算机文化中留下了印记,提醒玩家,策略可以像冰上胜利一样令人陶醉,并持续了数十年。

Bundesliga Manager Professional (Limited Edition)

DOS 1992
德甲经理专业版限量版于1992年在DOS平台上发行,当时微型计算机正蓬勃发展,而基于文本的体育模拟游戏也随着赛季的进行而愈发雄心勃勃。限量版的标签在拥挤的市场中暗示着一些额外的东西:也许是更多的球队、更丰富的数据库,或者略微精致的画面,以吸引收藏家。游戏将玩家置于一个竞争激烈的德国足球世界中,德甲联赛节奏明快,斗志昂扬。从游戏的开场开始,就笼罩着一种奇特的氛围,预示着玩家追逐的将是管理层,而不是如今赛场上的即时胜利。 在管理层看来,一个赛季就像一场微妙的象棋比赛,幕后的每一次握手都与每次开球一样重要。游戏界面提供了详尽的俱乐部、球员名单、赛程和预算信息,所有这些都可以通过迷宫般的菜单进行浏览。玩家可以协商薪水、发掘年轻球员,并调整训练方案,以促使表现不佳的球员进步。比赛引擎虽然以现代标准来看很简单,但却体现了远见卓识:谨慎的开发可以带来中游的稳定,而挥霍无度的投入则可能在一系列伤病之后导致球队破产。球迷们学会了预测董事会的期望,并在结果完全偏离计划时承担后果。 从视觉上看,限量版保留了90年代早期DOS游戏的时代光彩:朴素的精灵动画、易读的字体以及既严肃又认真的配色方案。游戏的呈现方式更注重功能性而非华丽,但数据层令人印象深刻,它关注德甲联赛的奇特之处,例如保级战、杯赛和转会窗口。音效设计简洁却不失权威,比赛间隙充斥着观众的欢呼声,扬声器里传来击球的砰砰声。这款游戏鼓励玩家进行战略性思考,包括资源分配、球探网络,以及在快速出成果和长期项目规划理念之间寻求微妙的平衡。 几十年后,这款游戏在游戏圈引起了人们的好奇。收藏家们对限量版赞不绝口,因为它拥有丰富的选项,并保留了足球管理游戏那种精妙绝伦而非喧闹场面的氛围。虽然不如后期的模拟游戏那样精致,但它提供了一个学习曲线,需要耐心、远见卓识和严谨的预算。这款游戏是德国体育和家用电脑时代某个特定时代的缩影,是文本驱动模拟游戏与随后更具电影感的界面之间的桥梁。对于爱好者来说,它仍然是一个引发关于策略和毅力讨论的遗物。

Bundesliga Manager Professional

《德甲经理专业版》由著名的德国开发商 Software 2000 于 1991 年发行,是体育模拟电子游戏领域的标志性作品。这款基于 DOS 的杰作以其精妙的管理机制和身临其境的游戏体验吸引了众多足球爱好者。作为备受推崇的《德甲经理》系列游戏的一部分,此版本进行了增强,进一步提升了管理德国顶级足球俱乐部的体验。 《德甲经理专业版》的核心是让玩家扮演俱乐部经理的关键角色,通过各种战略决策带领球队走向辉煌。从签约球员、谈判合同到监督训练计划和安排友谊赛,游戏的深度管理带来了令人耳目一新的挑战。游戏采用了用户友好的界面,使其易于上手,同时满足了经验丰富的经理人磨练技能和策略的需求。 游戏画面虽然以今天的标准来看略显简单,但在当时却相当吸引人,其球员形象和比赛场景的呈现色彩丰富、细节丰富。比赛日的体验尤其令人激动,玩家可以实时观看自己的策略展开,感受每一次射门的刺激。这种战术与实时模拟的创新结合,使德甲职业经理人游戏在同类游戏中脱颖而出,为未来的体育管理游戏铺平了道路。 该游戏的另一个显著特点是其数据库,其中包含大量德甲联赛的真实球员和俱乐部,进一步提升了游戏的真实感。玩家需要监控球员数据和表现的动态变化,从而做出明智的决策。球员转会和新秀选拔的复杂性凸显了现实生活中的教练所面临的挑战,营造出一种真实感,深深地触动了球迷的心。 德甲职业经理人游戏并不局限于单纯的统计数据,它还培养了玩家之间的社群意识。许多玩家在论坛和公告板上交流技巧和策略,分享他们在经营冒险中的难忘时刻。这种社区氛围促进了游戏的长盛不衰,并巩固了它在粉丝心中的地位。

Bundesliga Manager

《德甲经理》于 1990 年发布,是一款俘获全世界足球迷心的经典 DOS 游戏。 这款游戏由 Kron Simulation Software 开发,允许玩家扮演德国顶级足球联赛德甲顶级球队之一的经理角色。 游戏的界面简单但引人入胜,玩家必须为自己的球队做出战略决策,例如球员转会、训练计划和比赛战术。 目标是带领你的球队取得胜利并最终赢得德甲冠军。 《Bundesliga Manager》的独特功能之一是 1990 赛季真实球员的详细数据库,为游戏增添了真实感。 此功能还允许玩家分析自己球队的表现并将其与现实生活中的德甲球队进行比较。 比赛还涉及财务方面,球员必须明智地管理球队的预算,在球员转会和体育场升级方面进行明智的投资以增加收入。 这增加了额外的挑战,并要求玩家进行战略性思考才能取得成功。 德甲经理还有多人游戏选项,允许朋友作为对手经理相互竞争。 这为游戏增添了乐趣和竞争元素,使其成为游戏之夜和友谊赛的热门选择。 该游戏最令人印象深刻的功能之一是高度详细的比赛模拟。 比赛以自上而下的视图显示,玩家可以观看自己的球队在场上的战斗,以及球员的真实动作和动作。 这为游戏增添了兴奋感和沉浸感。 《德甲经理人》的成功催生了多款续集和衍生作品,每次迭代都在图形、游戏玩法和功能方面都比前一个版本有所改进。 它还启发了其他足球管理游戏,巩固了其在体育游戏史上的地位。

Football Limited

DOS 1994
德甲经理帽子戏法》是一款德国足球管理模拟器,是《德甲经理职业》的续集。 一个或多个玩家(最多四个)执掌他们喜欢的球队,并试图带领他们取得体育和财政上的成功。 例如,他们可以贷款、投资房地产、购买新球员、送他们参加训练营、进行广告交易、扩大体育场馆、选择训练方法、决定战术和训练。 后两者可以在比赛中根据需要进一步修改,比赛以新的 "现实模式 "呈现,这是与该系列前几部作品相比最大的变化之一。 现在不是简单地观看预先计算好的比赛文本,而是小像素的球员在球场上移动,你可以看到球的走向,并相应地采取你的策略。vvvv

The Manager

DOS, Amiga 1992
The Manager 是一款 DOS 游戏,于 1992 年发布,当时处于领先地位。 这款独特的游戏让玩家扮演橄榄球(英式足球)经理的角色,并让他们负责雇用和解雇球员、制定训练计划以及与其他球队竞争。 球员必须通过一个赛季的胜利、失败和平局来管理他们的球队,以维持生计并脱颖而出。 经理非常详细地模拟了管理足球队的经验。 球员必须考虑球队的财务状况、球员个人的技术水平以及对方球队的战术,才能取得领先。 球员还必须管理球队的士气,因为这会对球队的表现产生严重影响。 尽管于 1992 年发行,但《经理人》至今仍然风靡一时。 游戏的深度惊人,提供了多种选择和策略供玩家探索。 图形对于 DOS 游戏来说也出奇的好,有详细的精灵和彩色调色板。 对于那些想要详细和具有挑战性的体验的人来说,经理是一款很棒的游戏。 该游戏提供了一种独特的足球管理类型,图形和声音对于 DOS 游戏来说出奇的好。 对于那些想要逼真且具有挑战性的模拟体验的人来说,经理是一款很棒的游戏。