Command & Conquer

1995
DOS
Command & Conquer es un juego de estrategia desarrollado por Westwood Studios, Inc. y publicado por Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.. Lanzado originalmente en United Kingdom, France, Germany, Belgium, Netherlands, United States en el año 1995. Actualmente puedes comprar el juego para DOS.
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Imágenes Command & Conquer

Descripción Command & Conquer

Caos organizadoRecomendar Command and Conquer es un poco como recomendar que vayas a ver la última gran película en el cine. C&C lleva un par de semanas en el mercado y ya ha alcanzado el número 2 en la lista no oficial de los 100 mejores juegos de Internet. Muy pocos juegos tienen ese atractivo inicial, pero también muy pocos juegos se mantienen en el top 10 o cerca de él durante mucho tiempo. Es discutible si C&C; tendrá poder de permanencia, pero su impacto inicial es bastante explosivo. A C&C; se le dio mucha publicidad, y su fecha de lanzamiento se retrasó varias veces, pero en mi opinión la espera ha merecido la pena.

Si has jugado a Dune II estarás muy familiarizado con el sistema de control utilizado en C&C; Aunque para algunos C&C; podría ser Dune III, es bastante más que eso. Por un lado, está ambientado en el futuro y no en el mundo de Dune. Por otro, los protagonistas esta vez son la Iniciativa de Defensa Global (los buenos) y la Hermandad de NOD (los malos). Estas dos fuerzas compiten por el control del mundo y del inestimable tiberium (que para los fans de Dune II equivale a la especia).

Cada bando tiene un arsenal de armas a su disposición, la mayoría de las cuales sólo están disponibles a medida que avanzan los escenarios. Esto significa que no puedes jugar con el material avanzado demasiado pronto, y que tienes nuevas unidades de las que aprender los pros y los contras a medida que se desarrolla el juego. Para cada bando, ganar en general significa ganar unos 15 escenarios, pero los escenarios que obtienes varían en cierta medida según lo bien que lo hagas en cada misión, y la dificultad de la misión puede depender del éxito de una misión anterior.

Sin embargo, si eliges el juego en red puedes tener todas las armas construibles, hasta los rayos de satélite (GDI) y las armas nucleares (NOD). Esto hace que el juego en red, con hasta 4 jugadores, sea una experiencia bastante impresionante, y probablemente la parte más divertida de C&C;, si tienes el hardware disponible. Aunque C&C; sigue siendo un juego desafiante y agradable en las misiones, la inmensa satisfacción de oír al tipo sentado enfrente chillando mientras destruyes su centro de construcción es insuperable. Y como C&C; viene en 2 CDs, puedes jugar una partida de 2 jugadores en 2 PCs con una sola compra del juego - ¡muy bien Westwood!

El manual es todo lo completo que se puede desear. Se parece bastante al manual de Dune II, pero supongo que sí. Brillante y bien presentado, como el juego en su conjunto. La secuencia de introducción aumenta las expectativas del juego: breves fragmentos de películas de diferentes canales de televisión por cable te ponen en el ambiente del mundo en el que se desarrolla el juego. El valor de la televisión como medio de propaganda para ambos bandos queda claro desde el principio del juego, con el NOD empeñado en poner a la opinión mundial y de la ONU en contra de la GDI.

GlitzC&C; está elaborado de forma muy profesional. Entre cada misión hay una secuencia de corte magníficamente renderizada, con actores digitalizados y gráficos por ordenador como no he visto antes en un juego de esta clase. Simplemente impresionante. Incluso la secuencia de instalación es maravillosa. Dicho esto, uno de los puntos débiles de C&C es que, tras esas fascinantes secuencias, el juego sólo utiliza el estándar VGA de 320x200, y no el SVGA. Habiendo visto la demo alfa de Warcraft 2, los gráficos de C&C; parecen muy toscos, pero una vez que te acostumbras empiezas a apreciar los toques más finos de las animaciones.

Está claro que las animaciones han sido muy bien pensadas, y con mucho humor. La infantería inactiva hace flexiones y se mueve. Los tanques tienen torretas que giran suavemente mientras se mueven y disparan. Los granaderos lanzan granadas que hacen saltar por los aires a sus desventuradas víctimas en un desorden sanguinolento. Los cohetes salen disparados de los lanzadores y bazucas. Los lanzallamas hacen arder a la infantería enemiga. El obelisco de luz del NOD hace estallar a todos los que se acercan. Sin embargo, lo más impresionante de todo es que el misil nuclear NOD destruirá o inutilizará muchos edificios y vaporizará a casi toda la infantería que se encuentre en la misma pantalla que el punto de impacto.

Los efectos sonoros son tan buenos como se podría desear. Además de todos los sonidos de la batalla, hay un conjunto de música de fondo de estilo "tecno" poco convencional, que pasa por una docena de pistas mientras juegas. Los controles del juego te permiten programar las pistas, así que si te gusta la pista 10 (creo que es la que me recuerda a la música de Terminator), puedes pasar por esa pista sin parar.

JugabilidadLas fuerzas que tienes a tu disposición varían según el tiempo y la naturaleza de la misión. A veces tienes una base con la que trabajar para construir nuevas unidades, a veces tienes unidades fijas, a veces tienes refuerzos, y en alguna que otra misión sólo tienes un hombre (¡pero vaya si es un hombre el comando!).

Normalmente empiezas con un patio de construcción móvil, que se convierte en el centro de tu base. Una vez desplegado puedes construir nuevos tipos de edificios, y a partir de ellos puedes crear nuevas unidades. Los edificios que obtienes dependen del bando en el que estés, aunque en el juego en red estas reglas parecen relajarse un poco.

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Command & Conquer está disponible por un precio reducido en los siguientes sitios web, y ya no es abandonware.
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Información Técnica

Otros nombres: 終極動員令, 命令与征服, Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Teil 1 - Der Tiberiumkonflikt, Command & Conquer (Special Gold Edition), Command & Conquer for Windows 95, Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt (SVGA-Version), Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt, C&C, コマンド&コンカー Año: 1995 Plataforma: DOS País de salida: United Kingdom, France, Germany, Belgium, Netherlands, United States Género: Estrategia Editor: Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. Desarrollador: Westwood Studios, Inc.