Cosmic Shock Absorber

1987
Cosmic Shock Absorber es un juego de acción desarrollado por Beechnut Creative Software Ltd. y publicado por Martech Games Ltd.. Lanzado originalmente en United Kingdom en el año 1987. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para Amstrad CPC MSX.
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Tabla de contenidos

Gameplay Cosmic Shock Absorber

Descripción Cosmic Shock Absorber

Cosmic Shock Absorber, lanzado en 1987 para Amstrad CPC, fue un juego innovador que traspasó los límites del juego tradicional de estilo arcade. Desarrollado por Micro Illusions, este juego con temática de ciencia ficción combina elementos de los juegos clásicos de disparos con mecánicas de juego innovadoras.

La premisa del juego era simple pero intrigante. Los jugadores asumen el papel de un valiente astronauta encargado de salvar el universo de una invasión alienígena. Equipados con una poderosa nave espacial equipada con el Cosmic Shock Absorber titular, los jugadores tuvieron que navegar a través de entornos hostiles y luchar contra monstruos mortales para traer la paz a la galaxia.

El juego contaba con gráficos impresionantes y vibrantes que se adelantaron a su tiempo. Los fondos detallados y las animaciones fluidas se sumaron a la experiencia inmersiva de jugar Cosmic Shock Absorber. La atención al detalle fue evidente en cada aspecto del juego, desde el diseño de la nave espacial hasta las criaturas alienígenas que encontraron los jugadores.

Una de las características más notables de Cosmic Shock Absorber fue su esquema de control único. A diferencia de los shoot-em-ups tradicionales donde los jugadores tenían control sobre la dirección de su nave espacial, en Cosmic Shock Absorber, la nave se movía constantemente y los jugadores tenían que navegarla con cuidado usando el Cosmic Shock Absorber. Esto añadió un nuevo nivel de dificultad y estrategia al juego, convirtiéndolo en una experiencia desafiante pero gratificante.

En términos de jugabilidad, Cosmic Shock Absorber era un juego trepidante y lleno de acción que mantenía a los jugadores al borde de sus asientos. El juego tenía una amplia variedad de enemigos, cada uno con patrones de ataque y debilidades únicos, lo que mantenía a los jugadores alerta y les exigía dominar sus habilidades para sobrevivir.

El juego también tenía un sistema de potenciadores único, con varios potenciadores repartidos por los niveles. Estos potenciadores proporcionaron a los jugadores mejoras temporales, como mayor velocidad, escudos o vidas extra. Esto agregó un elemento de emoción e imprevisibilidad al juego, haciendo que cada juego sea único.

Cosmic Shock Absorber también se destacó por sus efectos de sonido envolventes y su banda sonora. La banda sonora futurista, compuesta por el renombrado compositor Rob Hubbard, complementó perfectamente la jugabilidad y contribuyó al ambiente general del juego.

Descargar juego

Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.

Información Técnica

Año: 1987 Plataformas: Amstrad CPCy MSX País de salida: United Kingdom Género: Acción Editor: Martech Games Ltd. Desarrollador: Beechnut Creative Software Ltd.