Juegos desarrollados por Alex Bros
Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Alex Bros entre 1965 y 2024
Macross
Lanzado en 1985, Macross para MSX fue un juego innovador para su época. Se basó en la popular serie de anime del mismo nombre, también conocida como 'Robotech' en Estados Unidos. Desarrollado por la empresa de videojuegos Bothtec y publicado por Forever, Macross fue uno de los primeros ejemplos de adaptación de anime exitosa en la industria del juego.
El juego sigue la historia del anime Macross, donde la Tierra es invadida por una raza alienígena conocida como Zentraedi. El jugador asume el papel de Hikaru Ichijyo, un hábil piloto que debe defender la Tierra pilotando un avión de combate transformador conocido como caza variable. La jugabilidad consiste en un combate aéreo de ritmo rápido, con el elemento adicional de que el jugador puede transformar su luchador en tres modos diferentes: luchador, guardián y battloid. Esta versatilidad adicional generó un juego emocionante y dinámico que mantuvo a los jugadores al borde de sus asientos.
Lo que hizo que Macross se destacara de otros juegos en ese momento fueron sus impresionantes gráficos y sonido. El juego utilizó toda la capacidad del sistema MSX, mostrando fondos y sprites 2D vibrantes y detallados. Los efectos de sonido también fueron de primera categoría, con música apropiada y pegadiza que sumergió aún más a los jugadores en las intensas batallas. El juego también incluyó escenas del anime, lo que se suma a la experiencia cinematográfica general.
Una de las características destacadas de Macross fue su sólido sistema de personalización. A medida que el jugador avanza en el juego, puede recolectar potenciadores y mejorar su luchador con diferentes armas, escudos y motores. Esto proporcionó un nivel de profundidad al juego, ya que los jugadores podían diseñar estrategias y elegir la mejor combinación de mejoras para cada misión.
El juego también presentó un desafío para los jugadores, con niveles cada vez más difíciles y peleas contra jefes. Cada jefe tenía su conjunto único de ataques y puntos débiles, lo que requería que los jugadores se adaptaran y elaboraran estrategias para derrotarlos. Además, el juego presentaba un sistema de contraseña para guardar el progreso, lo que hacía posible continuar jugando más adelante.
Macross fue bien recibido tanto por la crítica como por los jugadores, con sus impresionantes gráficos, sonido y jugabilidad. Consolidó aún más el MSX como un sistema de juego capaz y allanó el camino para adaptaciones de anime más exitosas en el futuro. El juego también generó secuelas y spin-offs, consolidando su legado en la industria del juego.
Yōkai Tantei Chima Chima
Yōkai Tantei Chima Chima es un juego para MSX lanzado en 1985 que reúne los géneros de terror y misterio en un formato de desplazamiento lateral altamente táctico. El juego pone al jugador en la piel de un detective Yōkai, encargado de detener una serie de fantasmas problemáticos y criaturas sobrenaturales que causan estragos en una montaña embrujada. Hay mucho en juego, ya que un movimiento en falso puede significar un desastre para el jugador y los aldeanos de la montaña, que confían en la fuerza de las habilidades de detective del jugador para evitar una perdición segura.
El juego comienza cuando el jugador es enviado a la montaña en busca de la fuente de la perturbación sobrenatural. El jugador puede explorar la montaña, interactuar con personajes, luchar contra enemigos y examinar pistas para descubrir el origen del problema. El juego aumenta en dificultad a medida que el jugador avanza, introduciendo enemigos que son cada vez más impredecibles y requieren estrategia y rapidez de pensamiento. Los jugadores también deben negociar el terreno de la montaña, que está lleno de pendientes empinadas, pozos sin fondo y trampas.
Una vez que el jugador llega al final de la montaña, debe luchar contra la fuente del fenómeno sobrenatural, un oponente formidable. Con el enemigo derrotado, el jugador será recompensado con alivio para los aldeanos, así como con una gran cantidad de conocimientos sobre la montaña misteriosa y nuevos conocimientos sobre el mundo Yōkai.
Yōkai Tantei Chima Chima es una versión única de los géneros de terror y misterio. El juego combina elementos de terror y supervivencia y acertijos de aventuras para mantener a los jugadores comprometidos con sus diversas mecánicas de juego y su entorno único. Los jugadores que buscan una experiencia de terror tradicional encontrarán un cambio de ritmo refrescante cuando Yōkai Tantei Chima Chima trasciende el típico juego de susto y salta a favor de una exploración más estratégica y resolución de acertijos. El juego también ofrece una visión única del mundo Yōkai, brindando a los jugadores la oportunidad de interactuar con los fantasmas japoneses tradicionales y descubrir sus historias.
Yōkai Tantei Chima Chima no es solo un juego retro de gran apariencia, sino también una divertida aventura de misterio con ingeniosos rompecabezas y una versión única de la experiencia de terror. Los jugadores que buscan un toque de terror único no se sentirán decepcionados.