Juegos desarrollados por Armenia Ltd.

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Armenia Ltd. entre 1965 y 2024

War of the Bugs

Arcade 1981
War of the Bugs es un clásico juego de arcade lanzado en 1981 por Atari. Fue un juego único que capturó los corazones de muchos entusiastas de los juegos arcade. El concepto del juego era simple, pero la jugabilidad era adictiva y desafiante. El juego está ambientado en un mundo futurista donde los jugadores controlan una nave espacial equipada con armas avanzadas para defenderse de una horda de insectos gigantes. Los insectos vienen en diferentes formas y tamaños, cada uno con sus patrones de ataque y habilidades únicos. El objetivo del juego es sobrevivir el mayor tiempo posible y lograr la puntuación más alta destruyendo tantos errores como puedas. Una de las características clave de War of the Bugs fueron sus gráficos. Para un juego lanzado a principios de los 80, los gráficos eran impresionantes y suponía un paso significativo con respecto a los gráficos pixelados básicos de esa época. Los fondos eran vibrantes y los errores estaban bien diseñados y animados. La atención al detalle fue evidente y contribuyó a la experiencia de juego general. El juego era trepidante y requería reflejos rápidos. Los controles eran sencillos, con un joystick para el movimiento y un botón para disparar armas. El juego tenía diferentes niveles, cada uno con un nivel de dificultad creciente. A medida que los jugadores avanzan por los niveles, los errores se vuelven más difíciles de derrotar, lo que hace que el juego sea más intenso y atractivo. Un aspecto único de War of the Bugs fue la opción multijugador. Dos jugadores podrían jugar simultáneamente, compitiendo entre sí por la puntuación más alta. Esta característica fue un éxito entre los jugadores y agregó un elemento de competencia y emoción al juego. Además de su jugabilidad adictiva y sus impresionantes gráficos, War of the Bugs también tenía una banda sonora memorable. La música de fondo era pegadiza y contribuía a la sensación futurista general del juego. Fue un complemento perfecto para el juego de ritmo rápido, manteniendo a los jugadores entretenidos durante horas.