Juegos publicados por Abbex Electronics Ltd.

Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Abbex Electronics Ltd. entre 1965 y 2024

Cosmos

El juego Cosmos para ZX Spectrum, lanzado en 1982 por la compañía británica de software, es una cautivadora mezcla de aventura y resolución de puzles que se ha ganado un lugar en la historia de los videojuegos. Con un entorno sobrenatural como telón de fondo, los jugadores exploran el paisaje cósmico en busca de tesoros ocultos y artefactos enigmáticos. La distintiva estética del juego, caracterizada por colores vibrantes y gráficos sencillos pero cautivadores, captura la esencia de los primeros videojuegos domésticos, a la vez que ofrece un desafío intrigante que estimula la mente del jugador. En esencia, Cosmos gira en torno a la exploración y la interacción dentro de un vasto universo inexplorado. Los jugadores asumen el papel de un audaz astronauta encargado de desvelar los misterios de un mundo alienígena. La mecánica de juego presenta un diseño ingenioso, donde los jugadores deben recolectar objetos, resolver puzles e interactuar con peculiares personajes no jugadores. La combinación de estos elementos crea una experiencia inmersiva que anima a los jugadores a pensar creativamente y desarrollar estrategias para superar obstáculos. Una de las características más destacadas de Cosmos es su diseño de sonido atmosférico, que realza la sensación de asombro y aventura que impregna todo el juego. La música sintetizada y los efectos de sonido evocan la emoción de la exploración espacial, a la vez que contribuyen a la narrativa general. El audio no solo sirve como acompañamiento, sino también como un componente clave de la jugabilidad, ayudando a crear una experiencia cohesiva y memorable que conecta con los jugadores. El juego también presenta diversos desafíos, desde rompecabezas ingeniosamente disimulados hasta trampas ocultas que ponen a prueba la capacidad del jugador para adaptarse a circunstancias imprevistas. El éxito en Cosmos depende de la capacidad de ensayo y error del jugador, ya que muchos rompecabezas requieren enfoques innovadores y la voluntad de experimentar. Este énfasis en el pensamiento crítico y la resolución de problemas distingue a Cosmos de otros títulos de su época, convirtiéndolo no solo en un juego, sino en una aventura intelectual. Cosmos es un ejemplo por excelencia de la creatividad y la ambición que caracterizaron los primeros tiempos de los videojuegos domésticos. Su legado perdura, inspirando a innumerables desarrolladores y dando forma al panorama de los juegos de aventura. Como título pionero que equilibró una jugabilidad atractiva con un diseño meticuloso, Cosmos sigue siendo un preciado recuerdo para quienes experimentaron su viaje a otro mundo, destacando el potencial artístico de los videojuegos digitales en sus años de formación. Para los jugadores actuales y los entusiastas del mundo retro, revisitar Cosmos ofrece una mirada nostálgica a los momentos fundacionales de la industria del entretenimiento interactivo. Su cautivadora narrativa y su imaginativa creación de mundos son un testimonio del espíritu innovador de principios de los 80, recordándonos la simplicidad y el encanto de las aventuras pixeladas. Incluso décadas después, Cosmos se erige como un hito en el mundo de los videojuegos, un faro de creatividad que sentó las bases para las futuras generaciones de desarrolladores y jugadores.

Faust's Folly

Faust's Folly es un juego de acción y aventura lanzado para el ZX Spectrum en 1983. Desarrollado por Psion Software y publicado por Imagine Software, fue uno de los primeros juegos lanzados para el sistema. En Faust's Folly, los jugadores asumen el papel de un valiente caballero que debe rescatar a la princesa del malvado mago Faust y sus secuaces. El juego presenta una vista cenital del castillo, en la que el caballero debe atravesar varias habitaciones y pasillos para llegar hasta la princesa. A lo largo del juego, el caballero debe luchar contra numerosos enemigos, como arañas, duendes y murciélagos. El caballero también debe recoger diversos objetos, como pergaminos mágicos y llaves, que pueden utilizarse para abrir puertas, desactivar trampas y derrotar a los enemigos. El juego también incluye varios puzles que el caballero debe resolver para progresar. Por ejemplo, el caballero debe encontrar la forma de abrir una puerta bloqueada por una pesada piedra. Para ello, el caballero debe encontrar la forma de mover la piedra, por ejemplo, empujándola sobre un interruptor o utilizando un pergamino mágico. En general, Faust's Folly es un juego desafiante y entretenido. Los puzles son complicados pero gratificantes, y los enemigos suponen un buen desafío. Los gráficos son sencillos pero efectivos, y la música ayuda a crear una atmósfera tensa. En definitiva, Faust's Folly es un gran juego que sigue siendo divertido hoy en día.

Pilot 64

Pilot 64 es una simulación de vuelo que te permite volar el avión de hélice de 30 plazas 'Leander' Clase 454 desde el aeropuerto de Norwich por la noche. Antes de volar puedes ajustar la velocidad del viento (0-5) y la cantidad de combustible que quieres llevar (máximo 50 galones) antes de mirar un mapa de la zona observando las ubicaciones de la zona aérea militar y cualquier otro peligro. Tienes que despegar, volar alrededor de la zona y aterrizar de nuevo en el aeropuerto. El juego en sí te tiene sentado en la cabina mirando por la ventana delantera con el panel de instrumentos debajo mientras estás sentado en la pista. Hay muchos diales que observar, como la luz de advertencia de pérdida, el indicador de velocidad del aire, el horizonte artificial, la altitud, el ILS, el indicador de velocidad, la brújula, el indicador de giro y la distancia entre tú y la baliza A. Controlas el avión con el teclado y esto incluye la velocidad, la dirección y la altura, así como los flaps y el tren de aterrizaje.