Juegos publicados por Anuman Interactive SA
Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Anuman Interactive SA entre 1965 y 2024
Open Sea Fishing: The Simulation
Open Sea Fishing: The Simulation, lanzado en 2009, se distingue por ser una cautivadora aventura acuática, ideal tanto para aficionados a la pesca como para jugadores ocasionales. Desarrollado por un equipo centrado en ofrecer una experiencia auténtica, el juego sumerge a los jugadores en el tranquilo y emocionante mundo de la pesca en aguas abiertas. Sus gráficos realistas y su compleja mecánica crean un entorno inmersivo donde los jugadores pueden disfrutar de su pasión por la pesca, independientemente de su experiencia real.
Una de las características más destacadas de Open Sea Fishing es su atención al detalle al simular diversos entornos de pesca. Los jugadores pueden recorrer paisajes marinos de impresionantes renders, cada uno con ecosistemas y especies de peces únicos. Esta variedad no solo añade profundidad a la jugabilidad, sino que también permite a los jugadores crear estrategias y modificar sus técnicas según los diferentes hábitats y condiciones. Ya sea navegando por las fascinantes olas de un paraíso tropical o perdiéndose en el accidentado terreno de una costa escarpada, cada ubicación del juego presenta un nuevo desafío esperando ser abordado.
Además, el juego cuenta con una amplia selección de equipo que hace que la experiencia de pesca sea aún más atractiva. Desde cañas de pescar hasta tipos de cebo, los jugadores pueden personalizar su equipo según sus preferencias y las necesidades específicas de los peces que desean capturar. El sistema de progresión anima a los jugadores a mejorar sus habilidades y ampliar su arsenal a medida que avanzan, creando una gratificante sensación de logro. Con cada captura, los jugadores no solo consiguen trofeos, sino que también obtienen una valiosa experiencia que profundiza su comprensión del deporte.
Open Sea Fishing mejora su realismo al incorporar dinámicas climáticas y horarias. Las condiciones de pesca pueden cambiar drásticamente, afectando tanto el comportamiento de los peces como la tasa de éxito de los pescadores. Estos cambios atmosféricos requieren que los jugadores adapten sus estrategias, añadiendo niveles de complejidad y emoción a sus aventuras de pesca. Este factor también introduce un elemento de imprevisibilidad, haciendo que cada sesión de juego sea única y emocionante.
Open Sea Fishing cuenta con un enfoque comunitario, que permite a los jugadores compartir sus logros y estrategias en línea. Las tablas de clasificación inspiran una competencia amistosa entre los pescadores, animándolos a mejorar sus habilidades y mostrar sus mejores capturas. Esta dimensión interactiva fomenta un sentido de camaradería que mejora la experiencia general, convirtiéndola no solo en un juego sino también en una plataforma para construir conexiones con otros fanáticos de la pesca.
Sudden Strike 3: Iwo Jima
Sudden Strike 3: Iwo Jima es un juego de estrategia en tiempo real lanzado en 2007 para Windows. Como tercera entrega de la serie Sudden Strike, lleva a los jugadores a la batalla crucial de Iwo Jima durante la Segunda Guerra Mundial. Desarrollado por Fireglow Games y publicado por CDV Software Entertainment, este juego ofrece una experiencia de juego inmersiva e intensa tanto para los entusiastas de la estrategia como para los aficionados a la historia.
Ambientado en el año 1945, Sudden Strike 3: Iwo Jima permite a los jugadores tomar el mando de las fuerzas estadounidenses o japonesas en la batalla fundamental por la isla de Iwo Jima. Con gráficos increíblemente detallados y realistas, los jugadores son transportados al pasado a la brutal e implacable zona de guerra. La atención a la precisión histórica es realmente encomiable, desde los modelos de tanques hasta los uniformes de los soldados, lo que brinda a los jugadores una sensación verdaderamente auténtica.
Con su estilo de juego único, Sudden Strike 3: Iwo Jima ofrece una versión refrescante del género tradicional de estrategia en tiempo real. A diferencia de otros juegos del género, este juego pone un fuerte énfasis en las tácticas y la planificación cuidadosa en lugar de simplemente abrumar al enemigo con masas de tropas. Los jugadores deben utilizar el terreno, las condiciones climáticas y los recursos disponibles para ejecutar con éxito sus estrategias y derrotar al enemigo.
Además, el juego ofrece una variedad de unidades, que incluyen infantería, tanques, artillería y aviones, cada una con sus propias fortalezas y debilidades. Los jugadores deben elegir y administrar cuidadosamente sus unidades para obtener ventaja sobre el enemigo. El juego también presenta un nivel impresionante de destructibilidad, agregando un elemento realista y dinámico que puede tener un gran impacto en el juego.
Sudden Strike 3: Iwo Jima también tiene una campaña completa para un jugador, con misiones que aumentan en dificultad a medida que los jugadores avanzan en los niveles. Estas misiones no sólo ponen a prueba las habilidades estratégicas de los jugadores, sino también su capacidad para adaptarse a situaciones cambiantes y pensar con rapidez. El juego también tiene un modo multijugador, que permite a los jugadores competir entre sí en partidas en línea.
Una de las características más destacadas de Sudden Strike 3: Iwo Jima es la atención al detalle en el diseño de sonido. Desde los sonidos de disparos y explosiones hasta las voces en off de los oficiales al mando, cada aspecto del audio del juego contribuye a la experiencia inmersiva. La banda sonora también merece elogios, con su intensa y dramática partitura orquestal que captura a la perfección la tensión y la adrenalina del campo de batalla.
Sudden Strike 3: Normandy
Sudden Strike 3: Normandía es un videojuego de táctica en tiempo real de 2007 ambientado en la Segunda Guerra Mundial, desarrollado por Fireglow Games y publicado por CDV Software. Es la tercera entrega de la serie Sudden Strike.
El juego cuenta con tres campañas para un jugador que siguen a los ejércitos aliado, soviético y alemán, respectivamente, así como un modo multijugador. En las campañas para un solo jugador, el jugador controla una serie de unidades diferentes en varias misiones para completar los objetivos. El juego presenta una serie de nuevas mecánicas que no estaban presentes en los anteriores juegos de la serie, como la posibilidad de comandar una compañía de unidades, así como nuevas unidades y habilidades.
En general, el juego fue bien recibido por la crítica, con una puntuación media en Metacritic del 80%. Los críticos alabaron las campañas para un jugador y el modo multijugador del juego, así como las nuevas mecánicas y unidades. Sin embargo, algunos criticaron los gráficos anticuados del juego y la falta de innovación.
Sudden Strike 3: Crimea
Sudden Strike 3: Crimea es un videojuego de táctica en tiempo real de 2007 ambientado en la Segunda Guerra Mundial, desarrollado por Fireglow Games y publicado por CDV Software. El juego es la tercera entrega de la serie Sudden Strike.
El juego se desarrolla en la península de Crimea, en el sur de Ucrania. El jugador puede elegir jugar como las potencias del Eje o la Unión Soviética. El modo campaña consta de 20 misiones, 10 para cada bando. También hay tres niveles de dificultad para elegir.
El juego presenta una serie de nuevas mecánicas de juego, como la posibilidad de capturar soldados enemigos y utilizarlos como escudos humanos, así como nuevos tipos de unidades, como helicópteros de ataque y equipos de francotiradores. El juego también introduce un sistema de moral, por el que las unidades que sufren grandes bajas comenzarán a retirarse de la batalla a menos que reciban órdenes de mantenerse en el terreno.
En cuanto a los gráficos, el juego presenta un motor 3D mejorado y nuevos efectos visuales, como la iluminación dinámica y las sombras. El audio del juego también es de alto nivel, con una mezcla de música original y temas con licencia de la época.
En general, Sudden Strike 3: Crimea es un sólido juego de táctica en tiempo real que cuenta con gráficos y mecánicas de juego mejorados respecto a sus predecesores. Aunque el modo campaña del juego es relativamente corto, la inclusión de un modo escaramuza y las opciones multijugador en línea garantizan una gran rejugabilidad.