Juegos publicados por Applied Systems Knowledge Ltd.
Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Applied Systems Knowledge Ltd. entre 1965 y 2024
Hide and Seek
En los primeros días de los juegos de computadora en el hogar, había pocos títulos que capturaran la imaginación como Hide and Seek para el VIC-20. Lanzado en 1983, este juego rápidamente se convirtió en uno de los favoritos entre los jugadores y ahora es recordado como un clásico de la era VIC-20.
En esencia, Hide and Seek es un juego simple. El jugador asume el papel del buscador, mientras que la computadora controla al que se esconde. El objetivo es encontrar y atrapar al escondido dentro de un límite de tiempo establecido. Si bien la premisa puede parecer básica, la ejecución del juego es lo que lo distingue.
Una de las cosas más destacables de Hide and Seek es su nivel de dificultad. El que se esconde es increíblemente hábil para evitar al buscador, utilizando una combinación de movimientos aleatorios y escondites estratégicamente ubicados para hacer de cada juego un desafío. Este nivel de dificultad se suma a la naturaleza adictiva del juego, ya que los jugadores se esfuerzan constantemente por mejorar sus habilidades y atrapar al escurridizo que se esconde.
Otra característica destacada de Hide and Seek son sus gráficos. Para un juego lanzado en 1983, los gráficos eran de primera categoría, con movimientos de personajes suaves y detallados. El juego también cuenta con fondos vibrantes y coloridos, lo que aumenta el atractivo general.
Uno de los aspectos más singulares de Hide and Seek es su uso del sonido. El juego presenta una banda sonora pegadiza y alegre que aumenta la emoción y la tensión mientras el buscador corre contra el reloj para atrapar al que se esconde. El juego también incorpora efectos de sonido, como los pasos de quien se esconde y las frases del buscador, lo que aumenta la experiencia de inmersión.
Una de las razones por las que Hide and Seek sigue siendo popular hoy en día es su alto valor de repetición. Dado que cada juego es diferente del anterior, siempre hay un nuevo desafío por delante. Además, los jugadores pueden competir con amigos para ver quién puede atrapar al que se esconde en el menor tiempo, añadiendo un elemento competitivo al juego.
A pesar de su lanzamiento hace más de 35 años, Hide and Seek sigue ocupando un lugar especial en los corazones de los jugadores retro. Su combinación de jugabilidad desafiante, gráficos impresionantes y una banda sonora pegadiza lo convierten en un clásico atemporal. Si eres fanático de los juegos retro o simplemente buscas una experiencia divertida y adictiva, Hide and Seek para el VIC-20 es un título que no debes perderte.
Rainbow Towers
Rainbow Towers es un juego clásico lanzado en 1983 para la computadora VIC-20. Desarrollado por una pequeña empresa independiente llamada Funland Games, este juego rápidamente ganó popularidad entre jugadores de todas las edades. Es un juego de rompecabezas simple pero desafiante que requiere que los jugadores usen estrategia y pensamiento rápido para llegar a la cima de las coloridas torres. Fue uno de los primeros juegos creado específicamente para el VIC-20 y desde entonces se ha convertido en una parte querida y nostálgica de la historia de los videojuegos.
La premisa de Rainbow Towers es bastante simple. El jugador controla a un pequeño personaje, acertadamente llamado 'Rainbow', que debe llegar a la cima de una serie de torres mientras es perseguido por un ejército de coloridos monstruos. Rainbow puede subir escaleras, recolectar monedas y potenciadores, y usar puertas de teletransportación para moverse por los niveles. El objetivo final es llegar a la cima de la torre y saltar a un helicóptero que espera llevar a Rainbow hacia la libertad.
Lo que hace que Rainbow Towers sea único son sus gráficos coloridos y vibrantes. El juego utiliza la paleta de colores limitada del VIC-20 para crear un mundo visualmente impresionante y atractivo. Las torres están formadas por varios colores y patrones, y cada monstruo tiene un tono vibrante diferente. El juego también incluye música pegadiza de 8 bits que se suma a la experiencia de juego inmersiva general.
Uno de los aspectos más desafiantes de Rainbow Towers es el límite de tiempo. Los jugadores deben llegar a la cima de la torre dentro de un período de tiempo determinado, de lo contrario el nivel se reiniciará. Esta presión del tiempo añade al juego un elemento emocionante y lleno de adrenalina, haciéndolo aún más adictivo para los jugadores. A medida que avanzan los niveles, las torres se vuelven más complejas y los monstruos se vuelven más rápidos, lo que hace cada vez más difícil llegar a la cima.
Rainbow Towers también tiene un alto valor de repetición debido al diseño aleatorio de cada nivel. Esto significa que no hay dos experiencias de juego iguales, lo que mantiene a los jugadores interesados y regresan por más. Además, el juego presenta diferentes niveles de dificultad, lo que lo hace accesible tanto para principiantes como para jugadores más experimentados. Esta variedad y variabilidad en el juego es una de las principales razones por las que Rainbow Towers ha resistido la prueba del tiempo y sigue siendo un favorito de los fanáticos durante décadas.
Además de su jugabilidad desafiante y gráficos cautivadores, Rainbow Towers también tiene una historia conmovedora. El creador del juego, Martin, se inspiró en el amor de su hija por los arcoíris y en su propia experiencia escalando torres en su juventud. Este toque personal añade una capa extra de nostalgia y conexión emocional para los jugadores, haciendo que el juego sea aún más especial y entrañable.
Twister
Twister, un querido juego clásico que ha traído risas y caos a innumerables noches de juegos familiares, se lanzó por primera vez en 1982 para la computadora Commodore VIC-20. Desarrollado por Milton Bradley y diseñado por Reyn Guyer, Twister rápidamente se convirtió en una sensación y desde entonces sigue siendo un elemento básico en el mundo de los juegos de fiesta.
La premisa de Twister es simple pero estimulante. Los jugadores se turnan para hacer girar una ruleta gigante que dicta en qué parte del icónico tapete de lunares deben colocar sus manos y pies. A medida que se agregan más y más partes del cuerpo a la colchoneta, los jugadores se ven obligados a contorsionar sus cuerpos en posiciones incómodas y divertidas, lo que a menudo resulta en caídas, risitas y extremidades enredadas. ¿La meta? Seguir siendo el último en pie sin caerse.
Uno de los principales atractivos de Twister es su capacidad para reunir a personas de todas las edades y orígenes. Es un juego que trasciende el idioma, la cultura e incluso la capacidad física. Cualquiera puede jugar y disfrutar Twister, lo que lo convierte en el juego de fiesta perfecto para reuniones de todo tipo. Su naturaleza inclusiva lo ha convertido en uno de los favoritos entre familias, amigos e incluso extraños.
Además de su accesibilidad, Twister también ofrece infinitas posibilidades de diversión y espontaneidad. La mezcla y combinación de diferentes partes del cuerpo en el tapete significa que nunca habrá dos juegos iguales. Y con la opción de agregar tantos jugadores como quieras, el caos y las risas solo aumentan a medida que avanza el juego. No es de extrañar que a menudo se haga referencia a Twister como un "juego de habilidad física y diversión escandalosa".
Si bien el lanzamiento original de Twister fue para la computadora VIC-20, no pasó mucho tiempo antes de que el juego se adaptara a otras plataformas, incluidas la Atari 2600, la computadora Atari de 8 bits y, finalmente, consolas domésticas como Nintendo Entertainment System y Xbox. Esta amplia disponibilidad sólo solidificó la popularidad del juego y consolidó su estatus como un clásico atemporal.
Hoy en día, Twister sigue siendo un elemento básico en el mundo de los juegos de mesa e incluso se ha ganado un lugar en el Salón Nacional de la Fama del Juguete. Ha aparecido en la cultura popular, desde películas y programas de televisión hasta música e incluso pinturas. Y con innumerables variaciones y derivados, incluida una popular versión inflable, está claro que Twister seguirá siendo un juego querido para las generaciones venideras.