Juegos publicados por Avantage Software
Lista de todos los juegos de abandonware publicados originalmente por Avantage Software entre 1965 y 2024
Harrier 7
Harrier 7, lanzado en 1989, es un notable juego de simulación de vuelo que permite a los jugadores pilotear un Harrier Jump Jet en un mundo pixelado vívidamente construido. Desarrollado por la compañía británica 3D Games, el título se destaca por su mecánica innovadora y una jugabilidad atractiva que satisfizo a una generación fascinada por la aviación militar. La premisa del juego gira en torno a los jugadores que realizan varias misiones, incluidos ataques terrestres y combates aéreos, todos los cuales fueron diseñados intrincadamente para sumergir a los jugadores en la experiencia de ser un piloto de combate.
Los gráficos de Harrier 7, aunque limitados por la tecnología de la época, presumían de un impresionante nivel de detalle para un juego de DOS. Los paisajes consistían en pixel art meticulosamente elaborado, mostrando terrenos variados y colores vibrantes que se sumaban a la estética general. Los jugadores se encontraron navegando por diversos entornos, desde desiertos áridos hasta exuberantes campos verdes. Estos elementos visuales, combinados con un diseño de sonido relativamente simple pero efectivo, crearon un ambiente que resonó bien entre los fanáticos del género, mejorando la emoción del vuelo y el combate.
Uno de los aspectos más intrigantes de Harrier 7 es su mecánica de vuelo realista, que fue un paso adelante para su época. El juego incorporó física avanzada, lo que permitió a los jugadores experimentar las complejidades del despegue y aterrizaje vertical (VTOL) y el vuelo hacia adelante. Dominar estas maniobras requería tanto habilidad como práctica, lo que atraía a los jugadores que disfrutaban del desafío de dominar controles intrincados. A medida que los jugadores progresaban, podían desbloquear varias mejoras y armas para sus aeronaves, lo que brindaba una sensación de progreso que alimentaba aún más su entusiasmo.
Cabe destacar que las misiones del juego no eran simplemente objetivos comunes y corrientes; implicaban planificación y ejecución estratégicas. Cada misión exigía a los jugadores evaluar las amenazas, elegir el armamento apropiado y decidir el mejor enfoque para completar el objetivo. Este nivel de profundidad y variedad garantizaba que los jugadores permanecieran interesados, ya que nunca sabían exactamente qué desafíos les esperaban en los cielos. Estos elementos fomentaban una sensación de logro cada vez que se completaba con éxito una misión.
En el ámbito de los juegos de simulación, Harrier 7 se hizo un hueco, cautivando a los jugadores ávidos con su combinación única de juego atractivo y mecánicas desafiantes. El legado del título sigue sintiéndose hoy en día, ya que sentó las bases para futuros simuladores de vuelo al combinar elementos realistas con una jugabilidad entretenida. Aunque el tiempo ha evolucionado drásticamente la tecnología de los juegos desde su lanzamiento, Harrier 7 sigue siendo una preciada pieza de nostalgia para aquellos que experimentaron la emoción de comandar un jet Harrier en medio de los vibrantes cielos pixelados.
Desert Fox
Desert Fox es un juego de guerra estratégica lanzado en 1985 para Commodore 64. Desarrollado por Avalon Hill y publicado por U.S. Gold, este juego se basa en la campaña norteafricana de la Segunda Guerra Mundial, en particular las batallas entre el Afrika Korps alemán y el Octavo Ejército Británico.
Lo que distingue a Desert Fox es su jugabilidad realista y detallada. El juego ofrece a los jugadores la oportunidad de asumir el papel del general Erwin Rommel, el renombrado comandante alemán, o del general Harold Alexander, el comandante del ejército británico. Cada comandante tiene sus propias fortalezas y debilidades, lo que obliga a los jugadores a elaborar estrategias y adaptar sus tácticas en consecuencia.
El juego consta de dos fases: la fase de planificación y la fase de acción. Durante la fase de planificación, los jugadores tienen un mapa virtual a su disposición donde pueden desplegar sus unidades, establecer líneas de suministro y planificar ataques. Una vez que se completa la planificación, el juego pasa a la fase de acción donde los jugadores pueden presenciar el desarrollo de sus estrategias en tiempo real. Los gráficos pueden parecer primitivos para los estándares actuales, pero eran de primera categoría para su época y se sumaban a la experiencia inmersiva general del juego.
Además del modo para un jugador, Desert Fox también ofrece un modo multijugador en el que dos jugadores pueden enfrentarse entre sí, controlando el lado alemán o el británico. Esto añadió un elemento dinámico al juego, ya que a los jugadores humanos a menudo se les ocurrían tácticas y movimientos inesperados que añadían un elemento de sorpresa.
Desert Fox era un juego bien elaborado que ofrecía a los jugadores la oportunidad de revivir algunas de las batallas icónicas de la Segunda Guerra Mundial. Su jugabilidad detallada y su descripción realista de la guerra lo convirtieron en una opción popular entre los entusiastas de los juegos de estrategia. Incluso hoy en día, el juego sigue siendo un clásico y lo siguen disfrutando tanto los jugadores retro como los entusiastas de la Segunda Guerra Mundial.
Frightmare
Se trata de un juego de plataformas en el que encarnas a un hombre que vive una horrible pesadilla. Y si mueres en ella, mueres de verdad. . .
Tu misión es sobrevivir el tiempo suficiente para despertar. Por cada habitación que visites, pasarán otros 6 minutos, y a las 8:12 sonará el despertador, que te salvará la vida.
Tu objetivo secundario es aumentar tu estado de sueño. Empiezas con un "mal sueño", pero matando monstruos, y recogiendo cálices, puedes conseguir sueños mucho peores, como "sueño horrible" o "visión mortal". Tu estado de sueño se muestra en forma de texto en la parte superior de la pantalla, y no afecta al juego de ninguna otra manera.
Este es un juego de terror, y te enfrentarás a zombis, murciélagos, fantasmas y otras criaturas terroríficas. Si te tocan, pierdes una de tus cinco vidas. Puedes recoger diferentes objetos, como armas, crucifijos, relojes y otras cosas. Tu inventario puede contener hasta tres objetos a la vez.
Puedes matar a algunos enemigos con la pistola, pero muchos son inmunes a ella. Los crucifijos pueden congelar a los enemigos, y los relojes los ralentizan.
El juego consiste en un enorme laberinto de habitaciones interconectadas. Es fácil perderse, y el juego es casi imposible de completar, incluso haciendo trampas. Así que esto es para cualquiera que quiera un gran desafío.
Mental Blocks
Mental Blocks consta de tres juegos:
Free Fall, o Fits and Pieces, es una versión en 3D del Tetris. En lugar de formar una línea, debes formar una capa completa antes de que desaparezca.
El logro californiano Cubes, o Mental Detector, te muestra un cubo y te reta a averiguar cuál de los cuatro cubos desplegados coincide con él. La versión para un jugador tiene un temporizador, mientras que la versión para dos jugadores te hace elegir primero el cubo adecuado.
What's Next, Pussycat?, o Shapes Happen, te muestra tres formas, y te pide que elijas la siguiente forma de la serie entre un conjunto de cuatro opciones. De nuevo, te enfrentas al temporizador o a tu amigo.