Firefly
1988
Firefly es un juego de acción desarrollado por Special FX Software Ltd. y publicado por Ocean Software Ltd.. Lanzado originalmente en United Kingdom en el año 1988. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para Commodore 64.
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Tabla de contenidos
Imágenes Firefly
Descripción Firefly
En el juego, tú, como comandante de la Firefly, debes destruir el "marco del sistema mecanoide" que ha creado tu enemigo destruyendo su fuente de energía.
El marco se representa como una cuadrícula de cuadrados o sectores. En última instancia, debes alcanzar y destruir la fuente de energía, en el extremo derecho de la cuadrícula, mientras que al principio del juego sólo tienes acceso a la "zona muerta", en el extremo izquierdo de la cuadrícula, y a las casillas inmediatamente adyacentes. Esto puede ampliarse como se describe a continuación.
Los sectores planetarios son sistemas con planetas en ellos, y no se puede entrar en ellos ya que son las principales colonias del enemigo, por lo que están demasiado bien defendidos. Por lo tanto, bloquean el camino.
Las regiones no construidas pueden ser tomadas, convirtiéndolas en parte de la zona muerta, saltándose el sistema de alarma de "detección de intrusión". El sistema consiste en que el cursor cambia entre los símbolos de "pulgares arriba" y "pulgares abajo", y debes pulsar el botón de disparo cuando se muestre "pulgares arriba" para tomar el control del sistema. Un pulgar hacia abajo desordena las casillas de la cuadrícula.
La parte principal del juego tiene lugar cuando intentas tomar una zona ocupada. Aquí el juego es un shoot-em-up, donde puedes moverte libremente en dos dimensiones, y disparar a tus enemigos. Tu munición orbita en torno a ti, y cuando disparas tarda un momento en volver a ti, por lo que puedes quedarte temporalmente sin munición si disparas demasiado rápido. .
En una zona ocupada hay 4 puntos de energía que debes destruir. Para destruir una fuente de energía debes recoger 4 zokas, o unidades de energía sobrantes de la misma, luego entrar, y seleccionar un pulgar hacia arriba mientras el cursor alterna entre éste y un pulgar hacia abajo. El cursor se alterna más rápidamente en los puntos de energía sucesivos.
Se pueden utilizar teletransportes, para moverse entre zonas, pero cuando intentas utilizar uno, tu nave gira mientras apunta a un conjunto de puntos verdes y rojos alternados en un círculo. Debes pulsar el botón de disparo 3 veces seguidas, cuando la nave esté apuntando a un punto verde, y la nave girará más rápido cada vez.
Si recibes demasiado daño, tu nave explota, y pierdes una vida, y vuelves a entrar en la cuadrícula, con la zona ocupada todavía. Sin embargo, si destruyes con éxito los 4 puntos de energía, la zona ocupada pasa a formar parte de la zona muerta al volver a entrar en la red.
Descargar juego
Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.
Información Técnica
Año: 1988
Plataforma: Commodore 64
País de salida: United Kingdom
Género:
Acción
Editor:
Ocean Software Ltd.
Desarrollador:
Special FX Software Ltd.