FireFly Studios' Stronghold
2001
FireFly Studios' Stronghold es un juego de simulación desarrollado por FireFly Studios Ltd. y publicado por Gathering of Developers, Inc.. Lanzado originalmente en United Kingdom, France, Canada, United States, Germany, Russia, Worldwide en el año 2001. Actualmente puedes comprar el juego para Windows.
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Tabla de contenidos
Imágenes FireFly Studios' Stronghold
Descripción FireFly Studios' Stronghold
FireFly Studios' Stronghold de FireFly Studios es una combinación de simulación de construcción (como SimCity) y juego de estrategia en tiempo real. El jugador puede construir y conquistar castillos, poblar las tierras con sus campesinos y defender su finca de los invasores.
La gestión del castillo implica la producción de alimentos, la recolección de recursos, el procesamiento de suministros y la producción de armas. Los campesinos deben estar satisfechos y ser eficientes, y estas necesidades se llevan a cabo mediante el tamaño de las raciones de comida, la gestión de los impuestos (o sobornos), los elementos de la ciudad agradables o crueles (potencian la felicidad y la eficiencia respectivamente), la religión y la supervisión de la popularidad. Si la popularidad sube por encima de 50, entrarán más campesinos en el castillo hasta que se llene la capacidad, de lo contrario se irán, y toda la producción acabará por detenerse. Pueden producirse catástrofes ocasionales, como plagas, incendios, podredumbres repentinas de los manzanos e incluso ataques de animales salvajes y bandidos. Muchos de ellos pueden evitarse (con boticas, pozos y defensas adecuadas), mientras que otros no. En ocasiones, estos eventos también pueden afectar a la popularidad.
El combate se basa principalmente en los asedios, donde un jugador es el atacante y el otro el defensor (aunque hay excepciones a esto en la campaña militar). Las unidades armadas requieren armas, oro y campesinos disponibles (que son reemplazados una vez que un soldado se traslada a los cuarteles, ya que los soldados no cuentan como campesinos), y se comandan de una manera típica de RTS. Las unidades a distancia, como los arqueros y los ballesteros, pueden ocupar torres y murallas para obtener la ventaja de la altura, mientras que las unidades cuerpo a cuerpo de bajo nivel, como los lanceros, pueden repeler a los portadores de escaleras (que permiten a los invasores escalar las murallas enemigas) cuando se encuentran junto a una muralla. Los ingenieros pueden construir varias armas de asedio (catapultas, mangoneles, arietes, escudos, torres de asedio, etc. ) o llevar ollas de aceite hirviendo para derramarlo sobre los enemigos que se encuentran bajo las murallas en las que se encuentran. Los piqueros, espadachines y caballeros son más resistentes, mientras que los maceros pueden infligir mucho daño muy rápidamente.
El juego tiene dos modos principales, el militar y el económico. La campaña militar (de 21 misiones) sigue la historia de un joven señor en la tierra de un rey derrocado, y debe recuperarla de la banda de cuatro duques responsables de la caída del antiguo reino: Duc de Puce (La Rata), Duc Beauregard (La Serpiente), Duc Truffe (El Cerdo) y Duc Volpe (El Lobo), todos con diferentes personalidades, estilos de juego y dificultades (La Rata es el menos competente, y El Lobo es el más resistente). Apoyado por su comandante, Sir Longarm, y eventualmente por otros señores locales, el jugador recupera la tierra condado por condado, restaurando lo perdido y derrotando a sus némesis antes de salvar al rey y ayudarle a recuperar el liderazgo.
El modo militar también incluye escenarios individuales, como asedios e invasiones, así como un modo multijugador. Hay una campaña corta basada en la economía (de 5 misiones, sin mucho argumento), misiones individuales y un modo de construcción libre. Por último, el juego ofrece un editor de mapas integrado para quienes no encuentren suficiente todo lo anterior.
La partida se pierde si el personaje del jugador, el Señor con capa que reside principalmente en su torreón, muere, o si no se cumple otro objetivo crítico de la misión específica.
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FireFly Studios' Stronghold está disponible por un precio reducido en los siguientes sitios web, y ya no es abandonware.
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Información Técnica
Otros nombres: 要塞, Twierdza, Stronghold
Año: 2001
Plataforma: Windows
País de salida: United Kingdom, France, Canada, United States, Germany, Russia, Worldwide
Géneros:
Simulación
Estrategia
Editor:
Gathering of Developers, Inc.
Desarrollador:
FireFly Studios Ltd.