Controller
1982
Controller est un jeu de simulation développé par Microcomputer Games, Inc. et publié par Avalon Hill Game Company, The. Sorti initialement aux United States en 1982. Vous pouvez actuellement télécharger et jouer le jeu pour Atari 8-bit.
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Table des matières
Images Controller
Description Controller
Dans le cadre de l'intérêt croissant du public pour les Controllerdu trafic aérien, une vague de simulations a eu lieu au début des années 1980. Le slogan d'Avalon Hill de l'époque, "You name it, we game it", garantissait leur entrée dans le genre, tandis que la couverture de Controller capture le glamour contemporain de la profession. Il est ironique de constater que la même technologie qui a permis d'introduire des jeux de contrôle aérien comme celui-ci dans les foyers a rapidement réduit la difficulté du travail et le prestige qui l'accompagne.
L'écran de jeu vert radar de Controller est partagé entre un balayage radar circulaire et une liste de huit avions qui ont l'intention d'atterrir sur votre aéroport. Ceux que vous choisissez de guider commencent à s'éloigner, tandis que l'ordinateur s'occupe des autres, les maintenant en l'air comme des obstacles. Le cap, la vitesse et l'altitude de l'avion sont toujours affichés à l'écran, mais leur emplacement précis et le facteur de limitation du carburant ne peuvent être visualisés que pour un seul avion à la fois. Un autre détail important, le type de chaque avion, est laissé à votre mémoire ou à un bloc de papier fourni. Les petits avions à hélices ont des rayons de braquage souples et une bonne consommation de carburant, mais leurs petits réservoirs ne vous permettent que quelques virages. Les gros oiseaux arrivent bien alimentés en carburant, mais mettent beaucoup de temps à se placer dans un vecteur d'approche. Lorsqu'un avion de ligne apparaît sur le petit écran (le balayage radar peut être modifié entre 100 et 10 miles), il est déjà aligné ou en vol.
L'exigence d'une séparation de 1000 pieds entre les avions et les trois miles entre le centre du balayage et la piste ajoute de la difficulté et du réalisme. Cela signifie que vous ne pouvez pas aligner des avions sur une piste et leur assigner simplement un cap opposé à leur trajectoire: cela les mènera à vous, et non à un atterrissage sûr. Cependant, la plausibilité joue en votre faveur à l'atterrissage. Demandez-leur de ralentir, de descendre à mille pieds et d'entrer dans le tuyau ; le reste dépend des pilotes, à moins que vous n'ayez eu le mauvais jugement d'en faire atterrir deux en même temps !
Télécharger le jeu
Il est possible que nous ayons de multiples téléchargements pour quelques jeux lorsqu'il y a différentes versions disponibles.
Informations techniques
Année: 1982
Plateforme: Atari 8-bit
Sorti en: United States
Genres:
Simulation
Stratégie
Editeur:
Avalon Hill Game Company, The
Développeur:
Microcomputer Games, Inc.