Inca II: Nations of Immortality
1993
Inca II: Nations of Immortality es un juego de acción desarrollado por Coktel Vision y publicado por Sierra On-Line, Inc.. Lanzado originalmente en United Kingdom, Germany, United States en el año 1993. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para DOS.
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Tabla de contenidos
Imágenes Inca II: Nations of Immortality
Descripción Inca II: Nations of Immortality
Inca II: Wiracocha es una secuela superior a Inca en todos los aspectos, sobre todo porque ahora se pueden saltar algunas secuencias de acción difíciles.
La trama se retoma justo después de que Inca lo dejara: El Dorado (héroe del primer juego) ha logrado establecer un nuevo Imperio Inca en el espacio a pesar de los esfuerzos de un pirata/conquistador llamado Aguirre. Aguirre sigue por aquí, naturalmente, y planea destruir el imperio utilizando un misterioso asteroide que bloquea las comunicaciones interplanetarias. El galimatías pseudo-místico que constituía la mayor parte de Inca sigue presente, especialmente hacia el final, pero esta vez está dominado por los elementos de imitación de la Guerra de las Galaxias, especialmente cuando un clon de Han Solo llamado Kelt Cartier se une a tu bando. Al igual que su predecesor, Inca II es un híbrido entre el combate espacial al estilo de Wing Commander y la aventura de apuntar y hacer clic, que avanza de forma casi lineal de una escena a otra. Afortunadamente, deja de lado los laberintos del original y añade un tercer elemento tan importante como el combate y los puzles: extensas escenas de corte, la mayoría de las cuales son bastante impresionantes. Las escenas de combate están sólidamente implementadas, pero no son revolucionarias. Tienes una vista en primera persona, varios tipos de misiles para elegir, e incluso un radar para ayudar a localizar las naves enemigas. Algunas batallas especialmente difíciles son opcionales, pero ganarlas facilita las escenas posteriores. Sin embargo, hay un punto molesto: a veces el combate se interrumpe bruscamente para mostrar una escena. Una vez terminada la escena, a menudo no se recupera el rumbo lo suficientemente rápido como para esquivar el fuego enemigo. Es un punto menor, sin embargo, y siempre puedes restaurar una partida. Como es habitual en Coktel, las secuencias de puzles son muy bonitas y agradablemente surrealistas, y se centran en máquinas y otros objetos que se dejan para ponerte a prueba. Por desgracia, tu rango de acciones es lo suficientemente limitado como para que no tengas que pensar realmente. Todo lo que puedes hacer es pulsar sobre cosas con un objeto de tu inventario, o pulsar sobre cosas sin un objeto de tu inventario. Así, un rompecabezas potencialmente inteligente, como romper una caja de cristal vertiendo agua en ella y dejando que se congele, se estropea por el hecho de que es todo lo que puedes hacer. Pero, bueno, muchos puristas argumentarían que siempre se puede usar esta táctica de "usar todo lo que hay en el inventario con todo lo que hay en la pantalla", y eso es hacer trampa de todos modos ;)
En general, Inca II me parece una aventura agradable y surrealista. Lo suficientemente única y divertida como para merecer el estatus de Top Dog, pero ten cuidado con los elementos de acción arcade y acción espacial del juego. Recomendado para todos los aficionados a las aventuras que no les importe ejercitar sus reflejos.
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Información Técnica
Otros nombres: Inca II: Wiracocha, Inca 2, II אינקה
Año: 1993
Plataforma: DOS
País de salida: United Kingdom, Germany, United States
Géneros:
Acción
Aventuras
Editor:
Sierra On-Line, Inc.
Desarrollador:
Coktel Vision