Obliterator es un juego de acción desarrollado por Psygnosis Limited y publicado por Psygnosis Limited. Lanzado originalmente en United States en el año 1989. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST MSX.
Obliterator, lanzado en 1989, fue un juego de DOS innovador que cautivó al mundo de los videojuegos con su juego inmersivo y sus gráficos de alta tecnología. Desarrollado por Psygnosis y publicado por Electronic Arts, Obliterator superó los límites de lo que era posible en los videojuegos en ese momento y dejó un impacto duradero tanto en los jugadores como en la industria en general.
Ambientada en un futuro lejano, Obliterator sigue la historia de un piloto espacial solitario en una búsqueda para salvar la galaxia del malvado Imperio Zephyrion. Mientras los jugadores navegan a través de 8 traicioneros niveles, deben usar su ingenio y reflejos para derrotar al enemigo y restaurar la paz en el universo. Con su apasionante narrativa y su desafiante juego, Obliterator mantuvo a los jugadores al borde de sus asientos de principio a fin.
Lo que realmente distinguió a Obliterator de otros juegos de su época fueron sus impresionantes gráficos. El juego utilizó una combinación de renderizado 3D y animación de sprites para crear una experiencia visualmente impresionante y adelantada a su tiempo. Cada nivel fue bellamente diseñado con detalles intrincados y colores vibrantes, lo que hace que el juego sea un placer para la vista. La atención al detalle también fue evidente en las diversas naves espaciales y armas del juego, todas meticulosamente diseñadas y añadidas a la sensación futurista general del juego.
Además de sus impresionantes gráficos, Obliterator también contaba con una banda sonora excepcional. Compuesta por el legendario músico David Whittaker, la banda sonora del juego capturó perfectamente la intensidad y la atmósfera de otro mundo del juego. Con su mezcla de elementos electrónicos y rock, la banda sonora elevó la jugabilidad y creó una experiencia inmersiva para los jugadores.
Pero el atractivo de Obliterator iba más allá de sus aspectos técnicos. Los controles del juego eran fluidos y receptivos, lo que permitía a los jugadores maniobrar fácilmente su nave a través de los diversos obstáculos y enemigos del juego. El nivel de dificultad también fue el correcto, proporcionando un buen desafío sin ser demasiado frustrante. Esto hizo que el juego fuera accesible tanto para jugadores experimentados como para jugadores ocasionales.
A pesar de recibir elogios de la crítica por sus gráficos, jugabilidad y banda sonora, Obliterator nunca alcanzó el nivel de popularidad que merecía. Sin embargo, dejó un impacto duradero en la industria del juego. Su uso de renderizado 3D y animación de sprites estableció un nuevo estándar para el diseño gráfico en videojuegos e inspiró a muchos títulos futuros a adoptar técnicas similares. Obliterator también allanó el camino para la creación de otros juegos de temática espacial, como Wing Commander y Star Fox.
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