SSN-21 Seawolf
1994
SSN-21 Seawolf es un juego de simulación desarrollado por Electronic Arts, Inc. y publicado por Electronic Arts, Inc.. Lanzado originalmente en United States, Germany en el año 1994. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para DOS.
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Tabla de contenidos
Imágenes SSN-21 Seawolf
Descripción SSN-21 Seawolf
En general, las batallas navales se desarrollan a un ritmo más lento que otras batallas terrestres o aéreas. Dos flotas pueden estar buscándose (o mirándose) durante días antes de que se produzca una confrontación final y ardiente. Esto es aún más correcto para la guerra de submarinos. Desde los días de los antiguos submarinos hasta la era de los barcos nucleares de ataque rápido, el arte es más o menos el mismo. Pasar desapercibido mientras se intenta detectar al enemigo, rastrearlo (a veces durante horas o incluso días) y luego atacar rápidamente y abandonar la zona. Si la flota enemiga todavía tiene algunos barcos, repita el procedimiento según sea necesario.
Esto se traslada directamente a los simuladores de submarinos por ordenador. Mientras que los simuladores de vuelo pueden inclinarse un poco hacia la acción de reacción rápida (sí, incluso para el F-19, el "simulador del hombre pensante"), los simuladores de submarinos se parecen más a un juego de ajedrez o de estrategia/guerra por turnos. Tal vez esta sea una de las razones por las que, en general, los simuladores de submarinos no son muy populares entre los jugadores. Sólo los amantes de los submarinos juegan a ellos. Otros consideran este género un poco aburrido. Esto no significa que TODOS los sub sims tengan que ser aburridos. Con un diseño cuidadoso, algunos sub sims son realmente interesantes.
Por ejemplo, el Aces of The Deep de Dynamix. O el original 688i Attack Sub de EA. O su segunda secuela, Jane's 688i. ¿Segunda secuela, has dicho? ¿Y la primera secuela? Por desgracia, la primera secuela, SSN-21 Seawolf, no es tan interesante. Su uso de multimedia (reconocimientos orales de su tripulación) es bastante interesante. Gráficamente, es un buen paso adelante respecto al original.
El problema está en la jugabilidad. Al no tener una misión introductoria ni la opción de enfrentamientos rápidos, este simulador tiene una curva de aprendizaje bastante pronunciada. Si estás familiarizado con los simuladores de submarinos, puede estar bien. Pero los principiantes se asustarán sobre todo cuando tengan que sumergirse directamente en las misiones, aunque éstas están bastante bien diseñadas.
Dicho esto, no es un mal juego. Exige cierta dedicación para dominarlo y disfrutarlo, pero si estás dispuesto a esforzarte un poco, puedes pasarlo bien. Sin embargo, hay otro problema que asoma su fea cabeza. Si estás seriamente interesado en el Fast Attack Sub sim, ¿por qué no salir y comprar el 688i de Jane? Tiene unos gráficos mucho mejores, una simulación del sistema mucho mejor y una jugabilidad mucho mejor. Además, ahora está disponible a precios muy bajos.
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Información Técnica
Año: 1994
Plataforma: DOS
País de salida: United States, Germany
Géneros:
Simulación
Estrategia
Editor:
Electronic Arts, Inc.
Desarrollador:
Electronic Arts, Inc.