StarGlider

1987
StarGlider es un juego de acción desarrollado por Argonaut Software Ltd. y publicado por Rainbird Software. Lanzado originalmente en United Kingdom, United States en el año 1987. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST Commodore 64.
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Tabla de contenidos

Gameplay StarGlider

Imágenes StarGlider

Descripción StarGlider

En el mundo de los juegos de DOS, StarGlider se destaca como un verdadero clásico. Lanzado en 1987 por Argonaut Games, este simulador de combate espacial se adelantó a su tiempo en términos de gráficos y jugabilidad. Desde entonces, se ha ganado un culto y sigue siendo un juego querido por muchos entusiastas de lo retro.

En StarGlider, los jugadores asumen el papel de un piloto de United Galaxy Space Force, encargado de defender la galaxia del malvado imperio alienígena robótico conocido como Shakari. El juego se desarrolla en un entorno totalmente 3D, un concepto revolucionario en ese momento, que permite a los jugadores navegar libremente en su nave espacial y participar en combates aéreos con naves enemigas.

Una de las características más destacadas de StarGlider fueron sus impresionantes gráficos. A pesar de ser un juego de DOS, los gráficos 3D eran fluidos y bien detallados, creando una experiencia inmersiva para los jugadores. El juego también presentaba un ciclo dinámico de día y noche y patrones climáticos cambiantes, agregando un nivel de realismo al juego.

Además de sus impresionantes imágenes, StarGlider contaba con una amplia gama de naves espaciales y armas para que los jugadores pudieran elegir. Cada barco tenía su propio conjunto único de características y habilidades, lo que proporcionaba un nivel de estrategia a la hora de elegir el barco adecuado para una misión específica. La variedad de armas, desde rayos láser hasta misiles, también contribuyó a la intensidad del combate.

Otro aspecto que hizo destacar a StarGlider fue su jugabilidad no lineal. Los jugadores eran libres de explorar el vasto universo del juego y elegir sus propias misiones, dando una sensación de libertad y aventura. Este enfoque abierto no era común en los juegos de esa época y aumentaba el valor de repetición del juego.

El diseño de sonido del juego también fue de primera categoría, con una banda sonora memorable y efectos de sonido realistas que contribuyeron a la inmersión. La banda sonora fue compuesta por el legendario compositor David Lowe, conocido por su trabajo en otros juegos clásicos como Frontier y Dungeon Master.

A pesar de su lanzamiento hace más de 30 años, StarGlider sigue siendo un juego muy divertido. Allanó el camino para futuros simuladores de combate espacial e influyó en muchos juegos venideros. También recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento, y algunos críticos incluso lo llamaron el "mejor simulador de combate espacial de todos los tiempos".

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Información Técnica

Año: 1987 Plataformas: DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari STy Commodore 64 País de salida: United Kingdom, United States Géneros: Acción Simulación Editor: Rainbird Software Desarrollador: Argonaut Software Ltd.