Trinity

1986
Trinity es un juego de aventuras desarrollado por Infocom, Inc. y publicado por Infocom, Inc.. Lanzado originalmente en United States en el año 1986. Actualmente puedes descargar y jugar el juego para DOS, Amiga, Apple II Atari ST.
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Tabla de contenidos

Gameplay Trinity

Imágenes Trinity

Descripción Trinity

Trinity, lanzado originalmente en 1986, fue un videojuego de DOS creado por Interactive Storytelling, más tarde conocido como Legend Entertainment. Casi no tenía precedentes en su época como juego organizativo: la mayoría de los juegos durante ese período eran juegos de rol basados ​​en texto o deportes, mientras que Trinity era una combinación única de resolución de acertijos y construcción de viajes. Los jugadores se encontraron en un entorno simulado donde los personajes podían moverse e interactuar, además de hablar con otros avatares.

El juego comienza con el personaje principal en coma inducido médicamente y sueña que está en un laboratorio remoto ubicado en una isla cerca de Papúa Nueva Guinea. La misión del protagonista es descubrir los secretos del universo y, para lograrlo, el jugador completa una serie de acertijos durante su búsqueda. No existe una estrategia definida para ganar, ya que los acertijos se pueden resolver en cualquier orden. Además, dependiendo de las decisiones que se tomen a lo largo del juego, se abren varios caminos hacia el éxito.

Desde una perspectiva dentro del juego, las acciones del jugador implican, entre otras, navegar por la isla, encontrar objetos, hablar con otros personajes, todo lo cual probablemente descubrirá más pistas sobre el misterio final. El entorno del juego es complejo con acertijos, trampas y elementos interactivos. Las opciones del usuario también pueden fluctuar entre debilitarse o resurgir de manera calculada.

En términos de gráficos, el juego se creó en una era anterior a MS-DOS e incluso entonces se mantuvo firme. Trinity creó un entorno de juego accesible con imágenes, sonido y otros matices apropiados para hacer que la experiencia de juego sea más vívida y viva.

Excepcionalmente, los autores de Trinity abordaron el juego desde un ángulo filosófico. El juego no se centra en ninguna época específica, sino que es una simulación de varias épocas y lugares. Se trata más de comprender el mundo y de uno mismo que de conquistarlo. Esto le dio a Trinity un toque único en comparación con otros juegos lanzados durante su época y su influencia aún se puede ver en varios juegos lanzados desde entonces.

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Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.

Información Técnica

Otros nombres: Trinity: The Basic Power of the Universe has been unleashed., Trinity - An Interactive Fantasy Año: 1986 Plataformas: DOS, Amiga, Apple IIy Atari ST País de salida: United States Género: Aventuras Editor: Infocom, Inc. Desarrollador: Infocom, Inc.